dnf狂暴者刷图加点,91狂暴战天赋和输出手法
dnf狂暴者刷图加点,91狂暴战天赋和输出手法?
温西尔狂暴战有着SIMC模拟极其高的数据(全职业)且比法夜武器战高,配合新盟约橙的加持下,在100%-80%和35%-0%两个斩杀血量阶段有着很强的输出,但是同样的弊端也很明显,在80%-35%的平伤阶段输出相对拉跨,另外新盟约橙更适用于纯单体。使用盟约橙还必须斩杀阶段全程黏住BOSS打判罪,如果一但遇到点名技能或者需要跑位,则新橙收益大减,所以说温希尔狂暴战数据虽然好,但是实用性不强。
温西尔狂暴战:老兵之魂(尾王)加泰坦之眼腺体(2号),绿字方面主急速副精通,温西尔狂暴战对急速的需求极大,根据模拟网站的结果毕业的绿字大致是:暴击210、急速1054、精通632、全能210。
邪dk副本天赋加点?
天赋选择:
13X1X21 (X是代表本层选择自己合适的,对输出不影响)
11X1X23
分析:
第一层
感染之爪选择原因是黑暗突变带来的仆从变身会横扫爪击群体上伤口,通过凋零天打消耗群体伤口会给你带来大量符文能量从而转换成为更多的传染。
第二层
邪恶虫群争议项是本层爆裂之疡和邪恶虫群之间,大量AOE(每波7只以上)AOE峰值高选择爆裂之疡,邪恶虫群可以减少符文消耗,起手由爆发改为虫群给小怪上恶性瘟疫在虫群时间内可持续感染慢速集中的小怪,节省二次爆发符文并提供4层百分之12的仆从(谢谢楼下兄弟提醒)所有伤害易伤,CD时间短,适合节奏紧凑,副本小怪偏少的副本,在当前版本所有副本小怪普遍较少的大环境下比较适应,配合大军或者天启,压血厚精英怪和BOSS血量。
第三层
亡者之握:凋零提供范围减速。 or 窒息:单体眩晕控怪。(根据自己需求选择)
第四层
脓疮传染:配合第一层选择感染之爪联动,仆从群体爪击会带来大量AOE伤口,由于伤口多,凋零天打群体消耗伤口从而加大符文腐蚀触发几率。
灵魂收割:收益在战斗时间较长收益较高,该天赋有次斩杀能力,百分之35血5秒后会产生二段伤害,但缺点也很明显,在战斗时间短,战斗节奏紧凑的环境下,使用频率次数较少,偶尔可能还会出现只产生一段伤害小怪就死了的情况,虽然给与符文腐蚀奖励但并不是直接产生符文给你,且只有单体伤害。选择普遍在团本或者残暴周亦或者超高层强韧周。但其优势并不会夸张的大于脓疮传染或者末日使者,单体优势明显。推荐:团本选择、
第五层
噬法者:魔法点名压力大亦或者范围魔法AOE压力大可选。
幻影步:走位压力大,移动战较多选择,团本推荐。
天灾契约:完全的自我保命,在小队奶妈不给力的情况下,自己把控生死较为关键(野队常用,真的好使)。
第六层
疫病:由于当前版本普遍副本小怪较少且凋零天打5目标限制,已经退出历史舞台。
秽邪契约:版本唯一选择,不管单体AOE都是爸爸天赋。优势:百分之5力量,且与仆从之间产生火链产生不俗的AOE。
第七层
诅咒大军:天启和大军会额外召唤亡灵魔导师,单体伤害目前较为逆天,且可以把大军CD压缩至4-5分钟之间,当前大秘境副本环境较多BOSS具有软狂暴机制的情况下优势太过明显。
邪恶突袭:单体跟诅咒大军对比没有可比性,AOE优势较为明显,加急速影响自身公CD和仆从攻击能让你快速的在短时间的战斗中爆发展开,配合第二层天赋爆裂之疡普遍较多,能打出峰值AOE伤害。
迪达加点推荐?
以下是一些迪达加点的推荐:
1. 基础属性:力量、敏捷、智力。这三个属性都可以提高迪达加的生存能力和输出能力。
2. 技能点分配:建议优先升级“狂暴打击”、“致命一击”、“战斗怒吼”等防御属性的装备。建议选择盾牌、重型护甲等装备,以提高其生存能力和吸收伤害能力。
4. 天赋选择:迪达加的天赋可以根据个人喜好和游戏需求进行选择。一些常见的天赋包括增强攻击力、提提高团队的生存能力和输出能力。同时,也要根据游戏需求进行灵活调整,选择最适合当前情况的搭配方式。
6. 技能使用:在游戏中,迪达加需要合理运用自己的技能,以发挥最大的作用。建议在团队战斗中,优先使用控制技能和防御技能,以保护队友和自身。在单挑或输出时,则可以优先使用攻击性技能。
7. 熟练度提升:迪达加的熟练度可以通过不断地使用技能进行提升。建议在游戏中多次尝试不同的技能组合和战术,以提高自己的熟练度和游戏经验。
8. 团队配合:在团队战斗中,迪达加需要与其他队友进行良好的配合。建议与治疗职业保持紧密联系,及时接受治疗;与输出职业协同作战,共同攻击敌人。同时也要注意团队的整体战术和策略,积极配合队长指挥。
9.适应不同场景:在游戏中,迪达加需要适应不同的场景和情况。建议根据当前情况进行灵活调整,选择最适合的技能和装备,以发挥最大的作用。例如,在面对多个敌人时,可以使用群体控制技能;在面对BOSS时,则需要提高自身的生存能力和输出能力。
10. 不断学习:迪达加作为一名职业玩家,需要不断地学习游戏知识和技巧。建议多参加游戏社区和论坛,与其他玩家交流经验和技巧。同时也要关注游戏更新和补丁,及时了解游戏变化并进行适应。
狂战士如何加点?
单手狂(因为不知道你拿的是斧头还是锤子。就当锤子说吧。)
攻击技能 穿刺5 一剑穿心5 大车轮5 狂龙5 半月1 重击5
辅助技能 强袭5 咆哮5 武器专精5 铁壁5 专注1
专用技能 惩戒1 生命置换5 狂暴5 狂战士5 削弱1 制压1
被动技能 强化力量5 强化体力5 强化敏捷5 精准攻击5
双手狂
攻击技能 穿刺5 一剑穿心5 大车轮5 狂龙5 半月1 回旋5 三连击5
辅助技能 强袭5 咆哮5 武器专精5
专用技能 惩戒1 生命置换5 狂暴5 狂战士5 削弱1 制压1 震慑1
被动技能 强化力量5 强化体力5 强化敏捷5 精准攻击5
以上个人意见,不代表所有人的观点。仅供参考。
半月是个够垃圾的技能学一点升级够了,所以不加满。如果是双手狂的话,震慑扣移动速度,对于现在满地跑的 精灵装 玩家,效果已经很差了,个人不想加的话,加到 制压 吧.不推荐多加 削弱 和 猩红之斧 。顺便说说 猩红 那个技能加满了也才2%的几率。但是我发现加满了,连2%的几率貌似都打不出来。真是 郁闷 啊``