dnf鬼门关,EA的奇葩处理手段让玩家直呼痛快?

2023-08-06 169阅读
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dnf鬼门关,EA的奇葩处理手段让玩家直呼痛快?

首先给辟谣,任何游戏厂商都不可能单独开个“外挂玩家服务器”来进行的“孤儿大战”,因为开设新服务器非常消耗成本,所谓的奇葩手段就是上面这个,这个也是之前《绝地求生》玩家给蓝洞出的馊主意,特别EA公司不会做这种让自己没利可图的事情。

Apex太热门外挂必盯上

作为今年游戏界的黑马《Apex英雄》,玩家注册量已超过2500万,同时在线人数200万人,原本这是一款EA公司用来给《圣歌》试水的《泰坦天降2》的衍生产品,没想到突然间给火了起来,由于该游戏结合了大逃杀和MOBA两种模式,并借鉴了《守望先锋》《绝地求生》《堡垒之夜》三款游戏的优点,并在视觉感、操作打击感、人性化界面设计上,给足了玩家优良的体验,同时兼顾三个“现象级”作品的内容,让玩家更加容易入门。

不过每一款热门起来的游戏都会被第三方非法外挂开发者盯上,辅助类工具一直是FPS游戏的噩梦,长久以来都一直寄生在这个行业中阴魂不散,游戏厂家也对这些外挂基本没辙,其实很大原因就是FPS游戏的数据处理方式需要在本地进行后上传到服务器,再转接到另外的客户端上,所以FPS游戏的外挂非常容易制作,《Apex英雄》自然就会被外挂盯上,越热门的游戏外挂越有利可图!

Apex英雄不可能开设“神仙服”的具体原因

1.刚才讲过一点就是的重新开设一个服务器没有利可图,运营的成本就很繁重,EA公司的“骗肝骗氪”的坏名声一直在,所以根本不会做这种,接着最近Apex英雄也开始了举报平台,可以进行在线举报,需要玩家去提供的外挂者的ID,很清楚告诉你《Apex英雄》也是只有人工举报了才会玩家的在服务器数据的调用盘查。

2.并且《Apex英雄》现在已经封禁了16000个疑似开挂账户,一次性操作这么多账户封禁处理的动作,很明显就不存在的有“外挂服务的小黑屋”,并且“两台服务器”在游戏数据英雄上要分开管理也是一种技术活,当前的游戏技术根本就不可能实现,而作为防御外挂最好的《英雄联盟》也仅此是通过两台服务器,一套用来过滤非法数据,然后服务器数据交汇后传输,国服还要进行的TX的本地数据扫描才能做出这种确定性的判断。

3.而《Apex英雄》是EA公司产品,国外的对玩家隐私上的法律比较规范,任何公司都不能私自对玩家的电脑扫描,而EA公司怎么可能为了这么点小事让自己吃官司?所以这点更加确定不可能的有小黑屋。

Apex英雄获得大赞和蓝洞执行力弱有关

为什么会有这种谣言出来,实际和之前的蓝洞对《绝地求生》的外挂执行力差有关系,《Apex英雄》的EA公司在接收到外挂透视后,立马就开始展开排查,从游戏上架一周后出现外挂,排查三天到封禁作弊账户仅此10天左右,而蓝洞则是拖了整整三个月时间,对外挂处理的方式也是各种奇葩,所以才有玩家以这种奇葩“神仙服务器”谣言来讽刺蓝洞执行力差。

以上就是对这个事件的介绍,大致外挂的事情就是这么一回事,只要是FPS游戏就避免不了外挂,神仙大战的话,其实在游戏里很少见,基本上能看到都是在的一些UP的视频中出现,而且这些视频都是排练过的!

dnf鬼门关,EA的奇葩处理手段让玩家直呼痛快?

官方到现在都不敢删除地图?

不过除了无限火力这个模式受欢迎以外,英雄联盟中有两个地图一直深受不同类型玩家的喜爱,喜欢紧张刺激的开黑或上分的玩家会去召唤师峡谷,而喜欢休闲放松的玩家则去了嚎哭深渊(极地大乱斗),不得不说嚎哭深渊的出现真的是让休闲玩家体会到了乐趣,没有视野控制、也没有阵容选择,有的就是干,所以输了也不会有人骂。

不过还有一张地图却被所有玩家给遗忘,纵使是打人机也不会去选择,这张地图就是扭曲丛林。

玩得多的老玩家都知道,扭曲丛林这个地图几乎没有人愿意玩,因为这个地图的模式是3V3,而大部分人都习惯了5V5,再加上这张地图没有红蓝buff,有的却是奇特的抢占祭坛机制,地图扭曲奇葩,久而久之就没人玩,可以说一千个人里面有几个人会尝试玩一玩这张地图。

于是,这张图就成了工作室的法外之地,只要你尝试匹配扭曲丛林,几乎都能配到人,但进入游戏你会发现你的队友全都跟人机一样,傻头巴脑的,除了冲就是退,毫无操作和智商可言。

那么这么一张没人玩的地图,官方为什么不删除呢?其实有这么三个原因:

地图玩法太少

关于英雄联盟,可以说唯一让玩家接受的只有5V5召唤师峡谷,极地大乱斗也仅仅是娱乐模式,很多时候的版本更新也都是为了召唤师峡谷而更新,这一点有目共睹。

但是拳头官方并不愿意玩家仅仅投身于这个模式,虽然扭曲丛林没人玩,但是在游戏地图上来说也算是增添了一笔,说来说去LOL还有三张地图,算是保留了游戏内容多样性的特色。

新模式的尝试

扭曲丛林也并不是一无是处,曾经有一个六杀模式就是基于扭曲丛林的,只不过玩家们发现这个模式并不好玩(本质还是地图太小),所以渐渐的都不玩六杀模式,官方也关闭了这个活动。

所以扭曲丛林的存在一定程度能够实验新模式,留着还是不错的。

工作室脚本盛行

前面已经说到了,扭曲丛林99%的玩家都是脚本挂机刷金币的,所以这也是为什么官方不敢删除地图的最重要原因,因为工作室是打击不干净的,扭曲丛林每天的脚本数不胜数,一旦把这张地图删除了,那么工作室脚本将会涌入匹配和大乱斗,到那个时候真的是人人发愁,举报吧,人家好好的在“打游戏”,不举报吧,这游戏没法玩了,打匹配还夹着几个“人机”,玩家毫无体验感。

大家平时排位或匹配也偶尔遇到过不说话,打游戏像人机的玩家,很大概率就是脚本,所以官方不删除扭曲丛林,也是有苦说不出,算是保护了一波普通玩家的游戏体验吧。

对此,大家又是怎么看的呢?欢迎在下方评论留言。

dnf剑魂学哪些技能无敌?

男鬼剑士有两个通用的无敌技能裂波斩和小蹦。红眼本身有三个无敌技能,崩山裂地斩,大小抓头都是无敌技能。剑魂二觉状态下是无敌技能。阿修罗鬼门关是无敌技能,只不过鬼门关技能很难把握,一般操作较难。鬼泣的无敌技能是鬼影步。

女鬼剑士通用无敌技能索魂刺。剑宗无敌技能穿云破空剑,lv3觉醒。剑豪无敌技能四象引和觉醒技能,同时樱落斩下来的时候是无敌。暗帝的遁地技能和觉醒技能是无敌的。剑魔的无敌技能是蛇腹剑-缠。

你有与死神擦肩而过的经历吗?

2013年 ,在山西大同,当时还在工地现场工作,负责财务方面,到了年底给农民工发人工,开着工地的车就去了,当时车上大概一百二十万左右,结果被大车顶了!这照片是赶过去的同时拍的,后来发给我的。其实我当时没受啥伤,不过也送医院了,脸上身上全是血,当时真的吓坏了,不是只被第一次车祸吓坏,还有车上的钱,一百多万很沉,而且还是好几个队伍半年多的工资,如果真出事,就不是一场车祸可以解释的!现在想想,可能当时太年轻,经的事情少,交警和急救车去了都不敢说车上有钱,现在不会用到大难不死这个词,但是当时真是觉得死过去了,尤其是想到如果钱丢了,肯能一辈子再赔不起,真想在医院就是死过去

如何评价DNF安图恩副本?

DNF最成功的副本,开辟DNF打团路线的引导者,但也是结局最悲催的副本。

我是从60版本玩到现在90版本的,60版本DNF还比较火,当个各种组队刷无头骑士,刷冰龙,到了70版本之后DNF逐渐沦为单机游戏,深渊刷不起,做装备刷图又刷不过,大批玩家脱坑,我在期间也走了一段时间,一直到85版本安图恩副本开启,当时开荒可是热火朝天,通关得深渊邀请函,ss装备,还有几率翻荒古毕业武器,在当时平静的阿拉德大陆又掀起一波打团热潮,会坑的人也越来越多,我就是在那时候会坑的。

所以安图恩带来了DNF新的篇章,但随着卢克,超时空副本的出现,毕业大佬越来越多,安图恩已经完全失去挑战感,所以安图恩也是第一个沦为养猪场的副本,到现在90版本末期即将面临淘汰。

所以说安图恩副本是DNF最成功的副本也是结局最惨的一个副本。

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