戏命师大招怎么放,英雄联盟后期最强的十个英雄?
戏命师大招怎么放,英雄联盟后期最强的十个英雄?
回答如下:1. Vayne - 这个ADC的高爆发伤害和高机动性使得他在后期成为了一名毁灭性的力量。他的终极技能提供了无敌的短暂时间,让他能够在战斗中更加灵活地操作。
2. Jinx - Jinx的射程和伤害输出能够让她在后期成为一名怪物。她的终极技能可以在大范围内造成巨大的伤害,让她能够在团战中轻松地取得优势。
3. Yasuo - Yasuo在后期能够成为一个无敌的风暴。他的高爆发伤害和高机动性使得他能够在战斗中快速地移动和攻击。
4. Kog'Maw - Kog'Maw在后期能够成为一个伤害输出机器。他的攻击范围和伤害输出能力都非常高,让他能够在团战中造成巨大的伤害。
5. Cassiopeia - Cassiopeia的高爆发伤害和长时间的持续输出能力使得她在后期成为一名非常强大的控制法师。她的毒性伤害可以让她在团战中轻松地击败敌人。
6. Twitch - Twitch的隐身能力和高爆发伤害使得他在后期成为一名非常可怕的ADC。他的毒性伤害可以让他在团战中轻松地击败敌人。
7. Azir - Azir在后期能够成为一个无敌的帝王。他的高伤害和高机动性使得他能够在战斗中快速地移动和攻击。
8. Tristana - Tristana的攻击范围和伤害输出能力都非常高,在后期能够成为一名非常强大的ADC。她的终极技能可以在团战中轻松地杀死敌人。
9. Jax - Jax在后期能够成为一名无敌的战士。他的高爆发伤害和高机动性使得他能够在战斗中快速地移动和攻击。
10. Karthus - Karthus的高爆发伤害和长时间的持续输出能力使得他在后期成为一名非常强大的法师。他的终极技能可以在大范围内造成巨大的伤害,让他能够在团战中轻松地取得优势。
lol怎样玩好德莱文?
lol菜鸟强答一波,作为一个郊区钻石,玩过几百把德莱文(人机加上匹配排位肯定上千把了)的玩家,想谈谈个人对这个英雄的理解,作为一个线上刚猛的adc,德莱文深受许多男性玩家的喜爱,生死看淡不服就干也成为了很多德莱文玩家的信仰,无论是被动流血还是改为崇拜值,他一直都是下路对线强人。尽管版本更迭,但他的胜率一直十分稳定,在多个版本还能跻身胜率前三甚至多次拿下胜率第一,归根结底还是这个英雄的机制决定的,无论是暴击流还是穿甲流亦或是吸血生存流,只要能保证接住斧子,就会给对面带来巨大的压力。我最喜欢的还是杀人剑版本的德莱文,那个时候的下路只要德莱文在前期做出了杀人剑,这局游戏对面下路就成了人间炼狱,再配上饮血剑的高吸血,就算被gank也能全身而退,后来没了杀人剑,但德莱文依旧强力,之后我最喜欢的是黑暗收割没改版的时候,看文森特虐泉玩一刀流德莱文,自己也学者玩,搭配岚切和饮血剑,一刀一个小朋友,后来黑暗收割改版就一直用征服者或者迅捷步伐,迅捷步伐在对阵长手消耗阵容有奇效(奶妈加女警或者ez这种)。
出装方面,我一般先选择做出暴风大剑,如果能在四五分钟左右下路双杀加上补刀稳健基本上可以做出,这个时候再上线就很有压制性,如果逆风我一般会补一把多兰剑增加对线能力,如今的玩家都很聪明,不会轻易被你抓到机会,有很多时候除非你的辅助是锤石机器人或者日女这种硬辅可以抓到对面一套带走,不然很多时候对面稳住等待打野,你辛辛苦苦攒下的几百崇拜值就掉了一半,这样就得不偿失了。所以现在我玩下路都是在保证视野的情况下再去压人(我玩这种强势英雄就喜欢压人),德莱文很多时候可以塔下就将对面消耗残血或者击杀,如果对面猥琐我就选择控线,德莱文是一个很难漏塔刀的英雄,很多时候如果辅助和你配合不好或者被杀了以后不要心急,稳住发育,找到机会拿一两个人头经济依然会追回来,在我看来德莱文四个技能都是神技,在场次多了以后大多数德莱文都能保证接住斧子,但是要注意一些斧子不能捡,比如娜美预判你q的位置放q或者一些辅助把控制技能放在你要捡斧子的路上,这就需要保持冷静,去判断。w技能在抢2的时候尤为重要,很多时候哪怕你的辅助不是硬控,但给对面下路消耗了一波或者仅仅给一个减速技能,依靠快速刷新w依然可以砍死对面,而且w可进可退,在你被对面追杀的时候,可以用w风筝对面。e技能虽然不是指向性技能,但却可以打断很多控制和突进,像牛头皇子的二连,赵信的e以及奥巴马大招这些都可以抓住时机轻松打断,同时e技能也可以在追杀时主动使用,我最喜欢的就是e闪,在面对ez这种灵活ad时很有效,而且可以让对面对你有所忌惮。r技能是一个全图技能,追杀支援抢人头,谁用谁知道,有些时候在家还可以把塔下兵清一清。
关于对线,我最喜欢搭配锤石或者牛头这种带强力控制的(德莱文在接斧子的过程中点灯笼可以保持一个很酷的姿势),在我看来,德莱文一级如果能a对面当然最好,但不要刻意越过兵线和辅助去强换ad的血,还是要保证抢二,二级抢到配合w至少把对面召唤师技能打出来,之后就可以考虑击杀了,德莱文很考验基本功,补刀,消耗,技能衔接都有很大学问,这些在实战中才能慢慢体会。我认为前期比较难打的组合有:戏命师加卡尔玛无脑消耗的,或者霞洛这种六级特别难杀的,以及小黄毛这种猥琐的,总体看来前期没有特别怕的,考验的还是和辅助的配合,但是德莱文切记不要拖到后期,因为后期的霞,vn,老鼠大嘴等等打团比你有用的多,他们或者有高额aoe或者有隐身提高生存空间,而德莱文在团战因为没位移,很容易被带控制的坦克所限制。
关于出装,我一般是先出岚切,然后做出鞋子和饮血剑,之后出火炮和无尽或者穿甲弓,然后出复活甲或者水银(如果对面控制很多可以优先出水印弯刀)后期可以考虑把鞋子换成三项。
最后,祝各位召唤师的德莱文技术越来越高,每天都开心!
lol手游戏命师教学?
符文推荐:
主宰系
电刑:烬可以使用AQA的连招稳定且高效地触发电刑的符文特效,进而增强自身的爆发能力。
血之滋味:在烬伤害敌方英雄时为烬提供回复效果,进而增强烬的换血能力。
眼球收集器:由于烬所处的下路是兵家必争之地,因而烬得以快速完成眼球收集,进而增强自身的输出能力。
贪欲猎人:将烬的技能伤害转化为回复效果,进而增强烬的血量续航能力。
启迪系
神奇之靴:在游戏十二分钟前给予烬免费的鞋子,进而提高烬的装备成型速度。
饼干配送:在游戏十二分前周期性给予烬免费的回复道具,进而提高烬的线上续航能力。
出装推荐:
首先做出无尽之刃,由于烬的第四发子弹和大招的第四下攻击必定会暴击,因此烬裸出能提供暴击率和暴击伤害加成的无尽之刃的收益非常高。
此外,无尽之刃还能提供高达八十点的攻击力,这也能为技能皆具备AD加成的烬带来许多帮助。随后补出疾射火炮,火炮既能提高烬的输出效率,又能扩大烬的攻击范围,对烬的作战过程十分重要。
紧接着做出幻影之舞,绿叉可以在前两件装备的基础上进一步提高烬的攻击速度、暴击几率和移动速度,并在烬濒临死亡时为烬提供一个护盾,令烬的容错率变得更加可观。
之后可以做出守护天使利用其复活效果强化烬的生存能力。
最后则再做出一把无尽之刃,无尽所提供的攻击力和暴击率全是烬所需的属性,因此再做一把也无妨。
这种出装路线可以在帮助烬堆满百分百的暴击率的同时令烬的攻击力也变得特别夸张,搭配电刑轻轻松松便能秒杀敌人。
终极魔典怎么卡烬的大?
戏命师烬的大招快捷施法方法为:用鼠标选定敌方目标或一定方向(此技能为非指向性技能),按下 R,此时大招进入准备状态。然后睡着鼠标所指方向再 按 4 次 R 键,即可放完 4 发狙击子弹。如果释放大招中途受到攻击,使用鼠标点击移动即可立即结束大招,现在未放完的大招不会返还冷却时间,之前如果未放完可以缩短大招冷却时间。
LOL唯一被辅助嫌弃的ADC?
前言:要说现在lol哪个位置最为憋屈,相信很多玩家都有自己的想法。有的玩家认为上单是最憋屈的位置,一般前期龙坑作战都没自己啥事,没啥存在感还容易被gank,养出了大爹还容易被喷。有的玩家认为是打野,从游戏开始就要对整局游戏进行分析,选择自己的刷野路线控好地图资源,前期兢兢业业帮忙打出优势还要想着拿大龙小龙,后期还要给其他路让资源当牛做马。还有人认为最憋屈的是中单,对线稍微劣势就容易把其他路全部带崩,没有线权也是给了对面游走的机会,还必须能打能跑,一样不少。当然还有人认为最憋屈的位置是辅助,前期在下路当爹又当妈,后期全图跑路做视野,有的时候你还得第一个死,可以说是非常难受了。
ADC玩家的委屈和谁诉说?但是还有一个位置,前期打人没伤害,兵线不敢往前推,不仅装备一个个贵的要死,对面打野还经常来光顾。等到关键装备出来后,打团却是轻而易举地瞬间暴毙。看到这里相信大家都知道说的是谁了。没错,就是我们的ADC。当今版本ADC不仅生存艰难,发育条件艰苦,而且还经常没有伤害。因为现版本节奏过快导致很多ADC都很难迎来自己的装备成型,往往自己还是一个发育期游戏基本就结束了。所以这就导致了现版本许多ADC都统统进入了下水道的行列,只有极个别可以在中期拿得出手或者可以混线的ADC才能拿得出手。当然,这并不代表传统ADC们不够强,如果技术足够到位当然也可以carry全场,这也是为什么拳头明知下路的艰苦条件,却还是没有选择加强的原因。
最被辅助嫌弃的ADC但是有一个ADC,他不仅混不出来伤害,而且中后期十分乏力,保命能力也是非常的差,可以说选出这个英雄就是给自己的队友添加了巨大的压力,连辅助都十分的嫌弃,胜率也可以说是ADC里垫底的存在。这个英雄就是戏命师——烬。
烬为何被嫌弃?烬的机制想必大家都清楚,如果后期装备成型后,可以说是全英雄联盟攻击力最高的英雄了。但是为什么这样的英雄现在却在比赛上和路人局看不见他的踪影呢。最主要的原因就是烬这个英雄前期实在太弱势了,无法叠加攻速,即使四发子弹伤害再高,你打得太慢就错过了机会,因此烬的伤害都是不够稳定的。第二点就是这个英雄的保命能力实在太差,唯一可以抵制突脸的W技能还有延迟和必须攻击才能触发的限制。第三就是与辅助的相性太差,这一点尤为重要。
个人分析现版本辅助都是以肉坦型辅助为主,其优势就是前期能打能承伤还能开团,但是不管怎样他们的输出都是有限的,后续需要ADC的持续输出不上,但是烬的机制便导致了可能队友控住了伤害打不满的尴尬。而现在大多数软辅都拥有加攻速的效果并且伤害不高,跟烬搭配在一起就是天然劣势,所以说当前的烬真的是星妈不愿奶,猫咪不愿上,布隆都不想举盾只想抢兵了。
那么大家认为烬现在是否真的很弱势呢?PS:文章100%原创,手动码字不易,小伙伴们别忘了顺手点个关注,么么哒。
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