迷你鬼泣,塞尔达传说荒野之息有什么好玩的
迷你鬼泣,塞尔达传说荒野之息有什么好玩的?
先说句感受吧,玩的时候呢是那种沉浸的感觉,有趣的世界想干嘛就干嘛,以至于都忘了自己一开始的目的。
塞尔达这款游戏的核心在于解谜,就连最新的荒野之息虽然是开放世界,但核心依然是解谜(120个神殿,900个呀哈哈),那解谜游戏不就是到处找东西,去思考,去解题,至于酣畅爽快的战斗,请左转去玩战神鬼泣忍龙猎天使去。那么,这个天一样的解谜游戏塞尔达传说:荒野之息好玩在哪呢?
我觉得自身的体验足以说明:在沉睡了一百年之后,穿上衣服离开山洞,一出来那种惊艳的感觉,这个世界好美啊有木有?接着看到一个老头,也不知道说了啥,看到地上有树枝可以捡,还有蘑菇,可以爬树,我跑到老头那里拿了他的烤苹果,我发现苹果可以被火烤变成烤苹果,然后我发现了一把斧头,我就去试着砍树,把树砍断了树上的苹果都掉下来了,在前方看到一个猪头怪,二话不说我就抄着斧头砍它......
渐渐地,我沉浸在海拉尔大陆,在高处看到一个没有解锁的迷宫,标记下来发现它在地图另一边。在群山环绕的环境下找一条合适的登山路,为了可能遇到的高山上的寒冷先做几份辣口料理和耐力药水。四处张望寻找篝火去找锅,结果发现了一个怪物窝。人数众多还是不要正面刚了……偷偷从后面绕过去把忘风的怪用弓先射死,找一个高台跳下去在空中用火箭引爆爆弹一锅端!宝箱开出几个冰冻箭矢,没白来啊……
然后沉迷各种料理组合,搭配好主食和配菜就是一份美食。走着走着路过一个池塘,跳下去捉鱼和青蛙。路过一个森林采点蘑菇,远远的看见一头小鹿,它看见你就飞快地跑了,我的上等野兽肉飞了……穿过森林的草原看见有几匹马在悠哉地吃草,勇士得配好马呀。虽然之前已经驯服过几只野马但说不定这次能遇到更好的马呢。于是沉迷捉马……由于没有准备降低活动声响的料理很容易就被马发现了,还被马踢了真痛……哎反正捉到的马要带回马宿特别远,还是先算了吧。
即将开始爬山的时候天气突变开始下雨,石壁变得滑溜溜的,这可不是爬山的好时机,只好在附近转转等雨停。发现一块可疑的岩石,炸开发现了里面的宝箱。突然窜出几只带电的蝙蝠,赶紧换上木头武器要不碰到的瞬间会被电死。雨终于停了,开始爬山,先吃一点加移动速度的料理换上登山裤。每爬一段都要观察一下那里可以中途落脚或者哪边坡度不那么陡峭。山越来越高温度也变低了,我有防寒外套和料理根本不怕。雪山上面看见几只平时没见过的生物!望远镜偷偷观察发现是狼!射死一只另一只很快就跑了,但竟然拿到了从没见过的极品兽肉!这下能做好料理了。
走着走着突然窜出来一只蜥蜴怪,这家伙的保护色让它藏在雪里一开始完全没注意到。又是一番斗智斗勇……打败它拿到了手感还不错的回旋镖。在山上望去,有个塔非常近,干脆就在山顶一路滑翔过去把这片地图的情报收了吧。
不过……话说最开始目的是什么来着???
预算3000元的主机配置?
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主要是用来做视频?
4月23号晚9点,英特尔第九代酷睿移动级标压处理器终于解禁,同时,NVIDIA GTX 16系独立显卡也正式发布,继年初RTX 20系独显发布之后,游戏本产品迎来又一波硬件更新,而在此之前,我们等待新平台发布的心情正如下图所示是一样的心情。
随着新平台更新,各大PC厂商也在第一时间推出了搭载新平台的产品,联想拯救者Y7000 2019就是其中之一。
说到Y7000系列,给我留下最深刻印象的是其处理器跑分。了解PC硬件的朋友可能知道,英特尔第八代酷睿处理器开始,由于增加了两个核心,所以笔记本电脑面临着更为严苛的散热环境。因此不少厂商开始通过控制温度墙、降低TDP、降低频率等方法来保证处理器不会过热。但联想拯救者Y7000系列在跑分表现上却一直处于领先地位,去年英特尔第八代酷睿i7 8750H处理器多核心年度最高跑分就是在Y7000系列上诞生的,今年搭载英特尔第九代酷睿处理器的Y7000系列是否能够再接再厉,我个人认为是这个系列的一大看点。
此外,新的联想拯救者Y7000(以下统一为拯救者Y7000 2019)系列全面搭载1TB NVMe PCIe3.0固态硬盘,“兑现”了联想去年承诺的推动大容量SSD普及的诺言,这将给游戏本行业带来一股大容量固态硬盘普及的风潮。
与此同时,联想对拯救者系列做了全新的包装,通过魂、竞、速来区分拯救者Y9000K 2019、Y7000P 2019和Y7000 2019,辅以水墨武侠风格的产品页面设计,让人很容易就记者三款产品的不同定位。
联想拯救者Y7000 2019
拯救者Y7000 2019并未采用新模具,所以我们先从变化最大的硬件性能切入来了解这款新产品。
一、英特尔第九代酷睿i5 9300H处理器能否担大任?
虽然英特尔在4月23日晚9点就解禁了九代酷睿移动级处理器,但是正式发布却是4月25日。英特尔第九代酷睿标压移动版包含H系列与HK系列。都是基于14nm制程工艺的Coffee Lake-H Refresh架构打造,拥有英特尔酷睿i5 9300H、英特尔酷睿i5 9400H、英特尔酷睿i7 9750H、英特尔酷睿i7 9850H、英特尔酷睿i9 9880H以及英特尔酷睿i9 9980HK等数款新品。我拿到的这款拯救者Y7000 2019就搭载了英特尔酷睿i5 9300H处理器,它是一颗4核8线程处理器,主频2.4GHz、单双核睿频4.1GHz、三核、四核睿频4.0GHz,TDP 45W,三级缓存为8MB,支持双通道DDR4-2666MHz内存。
英特尔酷睿i5 9300H处理器信息
CPU-Z信息检索
通过CINEBENCH R15与最新版本的CINEBENCH R20,我们可以清楚的了解这颗处理器的单核与多核性能。不过由于目前新平台刚刚发布,测试产品样本较少,所以我们暂时还无法对分数作出横向对比。
首先,以CINEBENCH R15测试标准来看,拯救者Y7000 2019所搭载的英特尔第九代酷睿i5 9300H处理器多核跑分873cb,单核跑分176cb,相对于英特尔第八代酷睿i5 8300H的多核心801cb以及单核心166cb来说,性能有所提升。通过下方的对比可以看到,性能提升的主要原因来自于主频提升,相对于酷睿i5 8300H来说,酷睿i5 9300H在主频和睿频上都提升了0.1GHz,另外,九代酷睿的Coffee Lake-H Refresh架构相对于八代酷睿的Coffee Lake-H架构也做了底层优化,因此在实际性能上有比较明显的提升。
英特尔酷睿i5 9300H对比英特尔酷睿i5 8300H
其次以CINEBENCH R20测试环境标准来看,英特尔第九代酷睿i5 9300H多核得分2010cb,单核得分423cb,目前来看基本与英特尔第七代酷睿i7 7700K桌面级处理器的性能相仿。
处理器升级是拯救者Y7000 2019款新品重要的升级点之一。目前,大部分游戏都是针对4核心或6核心做优化,因此从实际应用角度来说,英特尔酷睿i5 9300H是性价比相对较高的处理器之一。从实际测试来看,英特尔酷睿i5 9300H多核性能相当于桌面级的酷睿i7 7700K处理器,这也是目前不少台式机用户的主流配置,因此从升级换代的角度来看,英特尔酷睿i5 9300H作为游戏本处理器足够满足大家的游戏需求了。
二、NVIDIA GTX 1650独显性能如何?
实话说,RTX 20系独显虽好,但对于我辈工薪族玩家来说还是有点贵了。GTX 16系显卡虽然取消了光线追踪的RT核心以及用于深度学习超采样的Tensor核心,不过其架构是最新的图灵架构,性能相对于GTX 10系独显来说也有提升。在游戏层面并未全面普及光追和深度学习超采样的情况下,GTX 16系独显可以说是最划算的选择。
拯救者Y7000 2019新款产品搭载了GTX 1050独显、GTX 1650独显以及GTX 1660Ti独显,价格分布在5499元-8499元之间,覆盖了主流价位段区间。我拿到的这款机器配置了GTX 1650独显。用户首次拿到机器时,默认在系统中是看不到核芯显卡的,因为这款机器支持联想的Dual-Direct GFX双模增强显示功能(以下测试全部在显卡直连模式下进行,显卡驱动版本为417.98),用户可以通过BIOS或者联想电脑管家软件中切换。
当独立显卡直接输出时,图形性能达到最大化释放。而采用独显+核显混合输出时,续航时间会得到一定的保证,所以具体的显示模式需要用户根据自己的使用情况自行判断。
从GPU-Z检索的信息来看,NVIDIA GeForce GTX 1650独显拥有1024个流处理器、128bit显存位宽、4GB GDDR5显存,核心频率1395MHz,Boost频率1560MHz。这款显卡主要针对GTX 10系的GTX 1050Ti独显进行了升级,整体参数要前者要更高。
TIME SPY模式图形分:3472
FSE模式图形分:4044
FS模式图形分:9148
我使用3DMark的Time Spy、FSE以及FS三个模式进行了测试,图形部分得分分别为:
Time Spy:3472(GTX 1050Ti为2347)
FSE:4044分(GTX 1050Ti为3789)
FS:9148分
以上测试均使用出厂默认的417.98版本Nvidia显卡驱动。从3DMark测试来看,GTX 1650独显基本能够胜任目前大多数3A游戏的性能需求。
三、散热效率与体验怎样?
散热设计我认为是拯救者Y7000 2019款最为成功的部分,主要原因有两点:
一是散热系统本身效率较高,使得处理器和显卡的核心温度都能控制在较低的区间,如下所示:
CPU核心平均84℃左右丨显卡稳定65℃丨无降频(点击图片查看大图)
二是发热源位于机身中部位置,避开了手指频繁接触的左右侧区域。
所以拯救者Y7000 2019款的散热体验是,整个C面的温度不高,手掌放在键盘中间区域会略感微热,而WASD键位区域以及右侧的数字键区、方向键区均没有热量分布,整体散热体验非常好,超过了目前同配置游戏本的平均水准。
此外需要说明的一点是,测试时的BIOS版本为V21,之后会推出性能更加激进的新版BIOS,将进一步提升CPU性能表现。
稳定60W TDP运行
除此之外值得肯定的一点是,核心温度平均84℃的表现并非是在45W TDP下跑出来的,而是在稳定60W TDP下实现的,相对于不少游戏本将TDP压制到45W以下才勉强达到85℃核心温度来说,拯救者Y7000 2019款的散热系统效率可见一斑。
底盖上的蜂窝形格栅
拯救者Y7000 2019 GTX 1650显卡配置机型采用了TSI霜刃散热系统,增加了一根8mm热管,组成2×8mm+6mm散热模组,导热效率增加29%,整体导热面积也得到增大。同时配备全铜散热鳍片以及涡轮增压降噪风扇,保证高效散热控温的同时使风扇噪音减到最小。
四、实际游戏体验如何?
联想拯救者Y7000系列在游戏本产品中很有辨识度,而且算是性价比比较高的游戏本产品。拯救者Y7000 2019款在升级英特尔第九代酷睿处理器和GTX 1650独显之后,游戏性能必然是有了不小的提升。
最近一段时间没有什么新的游戏大作,所以我一直在消化一些之前没时间玩的老游戏,比如《孤岛惊魂:新曙光》。《孤岛惊魂》这个系列历来画质很好,优化也比较好,所以虽然对硬件要求较高,但是往往不会让大家觉得它是显卡杀手。
《孤岛惊魂:新曙光》最高画质
《孤岛惊魂》系列拥有出色的画质,且优化非常不错
平均流畅度53fps
《孤岛惊魂:新曙光》在图形选项里有Benchmark选项,可以非常直观的了解自己的电脑能否流畅运行这款游戏。我选择了最高画质进行体验,最低帧数可以达到40fps、最高67fps,平均53fps,基本可以流畅运行这款游戏。不过因为拯救者Y7000 2019款新品没有采用高刷新率显示屏,所以会有一些画面撕裂的情况发生。
《古墓丽影:暗影》同样也是一款画质比较好,但优化也比较好的游戏,目前只要不是性能太差的平台,都能够找到合适的运行环境。为了看看GTX 1650独显与GTX 1050Ti的差异,我使用了最高画质进行测试,因为GTX 1050Ti在最高画质下基本是不能够流畅运行这款游戏的。
《古墓丽影:暗影》最高画质
光影效果比较复杂
平均流畅度40fps
作为NVIDIA RTX 20系显卡光线追踪技术的护航大作,如果使用GTX 16系显卡来跑的话自然达不到其附带光追之后的本体效果。不过还是对硬件有着较高的要求,在最高画质下平均帧数能够达到40fps水准的话,确实比GTX 1050Ti要强很多了,至少不再是像看幻灯片一样的画面了。
《鬼泣5》这款游戏我本来是在PS4平台上玩的,但是主机缓慢的读盘速度实在是让我抓狂,所以最近选择在PC上重玩这款游戏。《鬼泣5》画面还算不错,但是对硬件性能的要求并不高,大多数配置方案都能在最高画质下流畅运行这款游戏。
《鬼泣5》最高画质
卡婊大作一向对硬件有很高的亲和度
平均流畅度103fps
《鬼泣5》对玩家的操作有很高的要求,所以需要极其流畅的画面进行支持,否则想用丁叔或尼禄装X就会相当困难。GTX 1650提供了足够的图形性能支持,能够保证游戏平均流畅度在103帧,玩起来相当爽快,再也回不去主机版60帧的画面了。
最后是我最近突然发现相当好玩的《地铁:离乡》。原本我对《地铁》这个系列并不感冒,因为比较黑暗的风格加上我比较晕3D,所以一直不太敢接触这个系列。不过最近受到同事安利体验了一番之后彻底迷上了这款游戏。《地铁:离乡》可以说是这几款游戏里对硬件要求最高的了,最高画质下基本RTX 20系桌面显卡才能跑顺畅,那么想要用GTX 1650独显的拯救者Y7000 2019款新品流畅玩这款游戏需要调整到哪个配置呢?
《地铁:离乡》各画质测试结果
基本上来说,最低画质是能够非常流畅运行这款游戏的,不过整体画质非常糟糕。所以我建议大家在Medium或High画质下进行游戏,虽然有些场景会掉到30fps左右,但基本还是能流畅运行的。
五、显示屏素质怎么样?
从上面的各项测试可以看出,拯救者Y7000 2019为玩家打好了硬件底子,所以如果没有一个好的屏幕,那么这些流畅、漂亮的画质就很难被玩家所接收到 。所以屏幕素质对于这款游戏本就显得更为重要了。
三边窄边框设计
15.6英寸IPS广视角显示屏
从官方给出的说明可以了解大体的情况。这款机器屏幕尺寸为15.6英寸、采用IPS广视角面板,上左右三边做了收窄处理,边框宽度6.7mm,这使得屏占比达到84%。NTSC色域为72%,亮度为300nit,分辨率为1920×1080。另外我通过Spyder 5还测试了sRGB色域和AdobeRGB色域,分别为94%和72%。综合来看,在色域覆盖范围上,拯救者Y7000 2019这块屏的表现还是相当不错的。
sRGB:94%
AdobeRGB:72%
色彩精确度
另外在色彩精确度上,我做了48种颜色测试,平均ΔE值为1.15,最小值为0.1,最大值为8.08。当△E<1时,人眼几乎不能辨别两个颜色的差异。这个平均△E值虽然尚未达到专业显示器水准,但在游戏笔记本中表现已经相当出色了。
而在未校准情况下进行测试的话可以看出,拯救者Y7000 2019款这块屏幕的色温为7400K-7600K,效果略微偏冷。如果喜欢暖屏的话,大家可以自行对屏幕进行校准和调试。
整体色彩偏暖(默认未校正)
六、延续经典外观设计
在我的印象中,总感觉联想拯救者Y7000已是多年的老产品。但在写这篇文章时翻回去看了一下之后才回过神来,原来从严格意义上来说,拯救者Y7000系列截止发稿时,上市还不到一年的时间。这也让我理解了新产品为什么没有在模具上做调整或更新。
拯救者Y7000 2019与去年五月份发布的产品相比,在外观上没有变化。依旧是轻量化设计的游戏本产品,长宽为360mm×267mm,厚度为23.9mm,重量仅为2.3kg,对于15.6英寸高性能游戏本来说,这个重量也就相当于数年前的14英寸笔记本电脑。
尺寸与重量
拯救者Y7000系列使用的这款模具拥有极高辨识度,顶盖上大面积采用了细密的同心圆纹理,所以在特定角度的光线环境下可以看到独特的反光效果。虽然顶盖并未采用金属材质,但是这种纹理设计很好的规避了塑料感,使其看起来颇具质感。
这款模具的高辨识度来自于顶盖正中的大“Y”信仰灯,开机状态下会发出红色背光,且可以通过Fn+L组合键实现开关背光。此外其整个屏幕位于机身上方,二者通过圆柱形屏轴相互连接。
掀开屏幕可以看到整个C面的设计,整体比较简约。电源键安放在键盘顶部正中位置,值得称道的一点是配有单独的数字键区,而且使用了标准规格的方向键,带来很大的便利性。整个键盘使用了红色背光,二级亮度调节。键盘手感好坏因人而异,这里我只说说我自己的感受:按键键程适中,按键压力比较轻,回弹反馈不是太明显,所以按键比较舒适,但少了一些敲击的乐趣。
触控板整体设计偏左,但是整体与空格键对齐,所以不会给使用造成不便,不过左侧腕托的空间相对而言就受到了挤压。
七、接口排布合理 种类齐全
拯救者Y7000系列这款模具的接口布局是非常合理的,粗线缆接口都被排布在了机身尾部,包括电源接口、安全锁孔、以太网口、HDMI接口、Mini DP接口,另外还配有USB 3.1和USB TYPE-C接口。
另外为了用户使用方便,在机身左右两侧各配置了1个USB 3.1接口,左侧还配有1个3.5mm耳麦插孔。
八、价位分布与选购建议
最后来说说价格和其它一些细节。
在4月23号的发布会上,联想一举发布了拯救者Y9000K、Y7000P、Y7000三大系列的14款不同配置机型,并且采用了“魂”、“竞”、“速”这样能够更为明显区分不同系列的汉字来对应不同的系列。
拯救者Y7000 2019系列包含了不同价位、不同配置的六款机型,起价5499元,最高配8499元。本文写到的产品是售价6499元的中配型号。
三大产品线定价
拯救者Y7000 2019系列入门款的两款产品都不是高色域显示屏,处理器、内存、硬盘规格相同,显卡分别采用了GTX 1050以及GTX 1650,所以相对来说我认为5999元的GTX 1650配置型号更具性价比。
该系列从6499元机型往上都配置了高色域显示屏,我个人认为在四款高配产品中,6499元与7299元两款产品性价比相对来说更高一些。从实际测试来看,英特尔第九代酷睿i5处理器满足游戏需求其实没有什么太大压力,是否上酷睿i7可以根据自身预算斟酌一下。7299元的机型直接上到图形性能更强的GTX 1660Ti独显,能更好的满足玩家对3A大作的游玩需求,所以在选择时可以根据自身经常玩的游戏种类,以及自身预算来确定最终的产品。
除此之外,我在使用拯救者Y7000 2019时也发现了一个不算大的,但却很可贵的细节,如下:
电池无虚标
在我所体验过的不少笔记本电脑产品中,电池设计容量和实际充满电之后的容量都会存在些许差异,往往设计容量高一些,或者有些产品会高很多,而拯救者Y7000 2019两者无差异,是实打实的52500mWh没有虚标。
固态硬盘性能极佳
1TB三星PM981a TLC固态硬盘
最后要说的就是固态硬盘。联想最近几年的产品在硬盘配置上都不含糊,这次拯救者Y7000 2019不仅搭载了1TB固态硬盘,而且读写速度也是相当出色。在1GiB数据5次读写测试中,队列深度为1的情况下,Seq Q32读取速度3549.5MB/s,写入速度3017.6MB/s,达到了高端NVMe固态盘的读写水准。
所以从各个方面来看,联想拯救者Y7000 2019都是目前非常值得选购的九代酷睿游戏本新品。
过年时候不同年龄段玩的游戏分别是什么?
谢谢邀请。
1~2岁,吃吃手指。
3~5岁,玩些积木,拼图,连连看什么的。
11~25岁,想玩什么就玩什么,主要生活没什么太大的压力,lol、吃鸡、王者荣耀、刺激战场、3A大作……
26~50岁,压力山大的年纪,想玩游戏也没时间,没精力,不少人还得面临脱发的困扰,毕竟秃了,也强了!多数人也就是打打牌,玩玩老游戏,年轻一点的还会玩些比较新颖的游戏。
51~长命百岁
这个年纪的人,多数没怎么玩过游戏了。