男毒王加点,有哪些45级技能废到你一级都不想点
男毒王加点,有哪些45级技能废到你一级都不想点?
其实这个问题有挺大的歧义,比如我觉得很废的你可能觉得很厉害,因人而异嘛,说到底,就算是个三段斩有人嫌弃,也有人视为神技嘛。
这里呢列举几个个人觉得比较废的45技能,兄弟们看看如何。
1,战法——青龙偃月刀斗萝的45技能,是释放煌龙偃月刀刺击前方敌人,并将他推到偃月刀尖部,然后给附近的敌人造成aoe的伤害。
这个伤害虽然是很可观的,但是这个技能是非常有弊端的,就是命中率实在是太低了,打不中敌人的话,伤害却是小而又小,所以斗萝这个45技能,是不看好的。
2,我盆——不动明王阵伤害+硬控,其实这个技能倒没有想的那么不好,主要还是觉得这个技能和我盆其他技能显得格格不入,本来全是脱手技能潇洒如风飘逸如电,结果忽然强加了一个不动等死阵就感觉很尴尬。
不过这个技能在pk场倒是非常强势,兄弟们可以试试。
3,念帝——雷龙出海好吧,我知道你们是龙C,秒爆雷龙……
但是我一个圣光9的你给我说说我点雷龙干啥?打连击?嘿嘿……
4,王小妹儿——压缩量子炮我不知道其他大佬怎么看这个技能,反正我是没点,我是这样想的,与其在那里蓄力半天放个技能,我直接两个反坦克炮早就搞定了……
说简单点,就是墨迹,而且范围也没有想象中那么大,要是有大拔刀那么大就好了……
当然了,这些都是个人看法,我也不知道勇士们对这些技能有什么看法,不过很多兄弟认为没用的红狗大崩我倒是觉得挺好的,基本上也是一个技能一个图怎么就不好了呢?
兄弟们觉得最废的45技能是什么呢?
我是老圆圆,开局一张图,内容全靠编。😘😘DNF毒王加点毒王是物攻还是魔攻?
毒王是物攻多于魔攻,这是我的纯刷图点;鹰踏,涂毒,爪精通,砖袭(出强制),伏虎霸王拳和狂霸王拳,挑衅,天罗地网,街头风暴这些满;抛沙,背摔(出强制),擒月炎(出强制),毒影针这些加5级;起身蹲伏,蹲伏,前踢(出强制),雷霆背摔(个人爱好),折颈,毒雷引爆,主动觉醒,被动觉醒这些加1级。
其它的不加,有什么疑惑欢迎追问。德国来沪航班又现4名发热者?
抗疫第一阶段任务正在收尾,但第二阶段更难更艰巨的防止境外输入新冠病例正在快速增长!現在境外输入病例已经超过了国内新增病例!中国目前已成为了世界最安全的地方。而国外如意大利、伊朗、韩国确诊人数急速增长,它们就象当年的武汉,而世界其它国家形势也更加紧张,有的国家干脆放弃了防控,任病毒任意肆虐传播。
这就造成了世界一片恐慌,俗话说君子不立危墙之下,在外的华人侨胞以及一些外籍人士必然要向安全的国家寻求避险,而中国就成了他们心目中的安全岛。
而最近境外入境人士又频发状况,河南一从意大利归来毒王,由于入境没有及时发現,造成了极坏影响,破坏了河南省的已取得的成果,现又出现了一女子又瞒报境外回来,慌称从上海回郑州。
而从德国法兰克福至上海航班又惊現4例发热旅客和2例服感冒药旅客!
这仅仅是开始,当国外形势更加恶化时必然有成千上万的人从境外归来,国外状况又十分复杂,很难掌握入境者真实行踪,很难确保入境者能真实供述国外行踪,这样就给防疫工作带来了巨大压力。
为了不使第一阶段成果功亏一篑,必须严把入境这一关。当前最重要的是不漏过一个可疑人员,非常时期就要採取非常手段,对所有入境者,不论中外,一律就地隔离14天,再根据情况解除隔离。当然会增加很多困难,会加大工作量。但同前一阶段全国14亿人大隔离才取得的成绩比起来,这还是值得的。如果因为没把住入境这一关,而把所有成绩付诸东流,那么我们所有的牺性,所有的努力不都白费了吗?
这是当前战疫的重中之重,应集中主要兵力严把国境大门,把病毒拒之国门之外,这也是入境者能夠理解的,因为说到底也是为了他们的生命和健康!
街霸对决伊吹技能加点?
身为B卡的伊吹,在游戏中的定位被划分在输出行列。她的技能拥有不俗的伤害能力,同时可以附带流血状态,是前期非常好用的DPS角色。
格斗家技能
必杀技:霞朱雀
投掷螺旋手里剑攻击敌方全体目标,对所有目标造成攻击30%伤害。场上每多存在一个敌方目标,可多投掷一枚手里剑,最多投掷三枚。敌方目标受到多次手里剑打击时,伤害每次递减30%。霞朱雀能对敌方全体造成伤害,在开局都是满员的情况下,能多次造成伤害,消耗能力不俗。随着等级的提升,霞朱雀在提升暴击和伤害的同时,自身也会有概率给目标附加流血状态。
绝招1:风斩
瞬身到最近一个目标身后袭击,对目标造成攻击90%伤害,同时造成范围内多个目标攻击40%伤害。风斩有着瞬间近身的能力,能额外造成群体伤害,是一个不错的消耗技能。在等级提升后,风斩能增加暴击率,配合被动能频繁给目标施加流血状态。同时自身会增加无视目标防御的效果,绝对是打坦克的神技。
绝招2:破心术
【风·限定】需要前一个释放技能的格斗家与自身属性相同。向前方踢出两镖,对最近一个目标造成攻击100%伤害,随后起跳投下一阵镖雨,并对范围内的多个目标造成攻击60%伤害,无视目标125点防御,并有40%概率附加1层流血状态。流血:每秒损失当前生命值2%的生命,最大伤害值不超过自身攻击10%,持续10秒。破心术需要风属性格斗家的技能才会触发,技能除了本身不俗的单体爆发外,最重要的是它能附加群体的无视防御和流血状态。这在面对纯坦克阵容时,能大幅削弱敌方的坦度,提升己方阵容的伤害。
普攻:苦无
发射飞镖攻击最近一个目标,对其造成攻击30%伤害,获得50点必杀能量。苦无能快速获取必杀能量,让角色更快的释放必杀技。10星时会解锁额外效果【风鸣·支援】:当伊吹在支援位时,能造成更高的伤害并附带流血状态。
被动:幻想
忍者造成暴击时,50%概率附加1层流血状态,每5秒最多触发一次。流血:每秒受到最大生命值2%伤害,最大伤害值不超过自身攻击10%,持续10秒。幻想忍者让伊吹在造成暴击的同时,有概率给目标附带无视防御的流血状态,这在消耗坦克角色时效果显著。随着等级的提升,还会增加触发流血的概率,以及缩减触发间隔。