dnf最终伤害,dnf红眼7000亿伤害什么水平
dnf最终伤害,dnf红眼7000亿伤害什么水平?
声望15000多差不多就这个伤害,打希洛克野团随便进,属于平民阶段
dnf伤害稀释是什么回事?
伤害稀释是指同种伤害附加纯在收益递减。如90版本新增的最终伤害,假如基础伤害是100,附加10%的最终伤害即为100×(1+10%)=110,伤害提升10%,如果在加一件附加10%最终伤害即为100×(1+10%+10%)=120,相较之前只多了120/110-1=0.0909,只提升了9.09%,伤害开始递减
DNF在附加伤害是叠加还是取最高的?
附加伤害不是叠加也不是取最高,例子:有两件白字装备,会有两个白字出现。如伤害是100,白字装备分别有2个:5%和10%。那最终伤害就是100+100*5%+100*10%=115。如果白字叠加:100*(1+5%)*(1+10%)=115.5,事实并不是这样。
dnf中的无视防御属性和最终伤害属性相比?
论好的话,无视肯定更好,参考那时候100层魂牛关羽一觉平推,而最终伤害虽然也很猛,但是稀释太严重被广大玩家诟病。
不过现在改版了以后,已经没有无视防御的属性了,譬如之前的强化,还有无视的装备,譬如之前的布甲b肩膀,现在都已经改版了,到95版本,减防捶,减防树枝也不再起作用,看来是np要完全取缔无视防御这个属性了。
所以不论无视怎么强,到95版本都已经在dnf这个游戏里消失了,更何况90版本前期虽然有无视,boss也是有无视上限的,比如卢克就同队伍,不同人,都有无视,最高也只能30多的无视。
所以无视很好,但是已经没有了,即便有,也不能叠加,而且boss有减防下限。现在这个版本,虽然最终稀释严重,但有总比没有强多了吧。
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