lol三十六计,lol叠加被动英雄
lol三十六计,lol叠加被动英雄?
1、魂索典狱长-锤石: 本身的被动: 锤石可以收割那些死在他身边的敌人们的灵魂,从而为他提供护甲和法术强度。 第一个灵魂可以提升你1点护甲和法术强度,之后每一个灵魂的收益降低0.01,最多降到一个灵魂加0.5的护甲和法术强度,最多能叠加999999次。
2、沙漠死神-内瑟: Q技能的被动:如果敌方单位死于汲魂痛击,则永久增加汲魂痛击的伤害(每个+3)。这个加成会在对付英雄,大型小兵和大型野怪时翻倍。
3、亡灵勇士-塞恩 W技能的被动:赛恩在击杀一个单位的同时,会获得2点最大生命值加成(击杀大型野怪、击杀或协助击杀英雄的最大生命值+10)。
4、邪恶小法师-维嘉: Q技能的被动:被动效果:维迦现在每击杀或协助击杀一名敌方英雄,就会获得 1/2/3/4/5法术强度。
请问你们怎么评价水浒传里林冲这个人物?
仗义是林冲,为人最朴忠。
江湖驰誉望,京国颢英雄。
身世悲浮梗,功名类转蓬。
他年若得志,威镇泰山东!
今天笔者要讲的就是《水浒传》中的林冲。这首诗是林冲在投奔梁山泊时,喝酒后在朱贵酒店所写。这首诗既有林冲对自己做人的评价、对自己武艺的自负、对自己被陷害的无奈与悲愤、对自己当下处境的不甘和渴望东山再起的豪迈。
在评价林冲时,往往有两种声音,一种认为林冲是真英雄,武艺高强,重情重义;另外一种认为林冲性格懦弱,优柔寡断,不够朋友。最让人诟病的两件事:一是给自己的妻子写休书,二是泄露鲁智深救了他,后来害得鲁智深流落江湖,最后落草二龙山,不够朋友。
笔者认为林冲是《水浒传》中最符合人性特点的英雄。为什么这么说呢?先从林冲的出身来看,林冲的父亲是林提辖。提辖在宋朝是一路或一州所置的武官,是“提辖兵甲盗贼公事”的简称。主要负责本地区军队训练,督捕盗贼等。按现在的话来说,林冲和父亲都是体制内的人,林冲是个官二代。自己又是京师八十万禁军枪棒教头,受高太尉看重。据《水浒传》“豹子头误入白虎堂”回,陆虞候设套邀林冲喝酒时说:“如今禁军中虽有几个教头,谁人及兄的本事?太尉又看承得好,却受谁的气?”;当高太尉从老都管口中得知高衙内犯病的原因后说:“如此,因为他浑家,怎地害他!我寻思起来,若为惜林冲一个人时,须送了我孩儿性命,却怎生得好?”。一个“看承”,一个“惜”字足以证明!而且其岳父也是一位教头,妻子很漂亮,虽然书上没有正面描写,但是根据高衙内被迷得神魂颠倒的情况来看,肯定是非常美的了。这样的日子在当时估计就是神仙日子,林冲自己都说:“每日六街三市游玩吃酒”。林冲对自己的这种日子应该是非常满意也非常满足的。谁能想到这样的日子说变就变,一下子从体制内的教头变成一个囚犯。当然在宋代变成囚犯后东山再起还是有机会的。就像杨志丢了花石纲、杀了牛二,遇到一个梁中书还不是一样能得到重用。所以林冲在遇到不公的时候,在被押送的过程中被百般辱骂与虐待仍然忍气吞声,哪怕是公差就要结果他的性命时也没想过来抗争,而是泪如雨下,说道:“上下?我与你二位,往日无仇,近日无冤。你二位如何救得小人,生死不忘!”说明从骨子里林冲就没想过与权力者来抗争,或者是因为自己曾身处体制内知道“民与官斗”的不易。所以前期林冲一直给人一种逆来顺受、懦弱的感觉。前面为什么说林冲是最符合人性特点的英雄就在于此。设身处地想一下,在各朝各代,有几个与官斗、与强权抗争的能赢?高太尉可是皇帝宋徽宗的大红人,谁敢与他斗?就是斗也斗不赢。所以林冲的这种反应才是处于社会底层平民最真实的反应,也最符合人性的弱点。因为林冲还期望有翻身的机会,所以他不能得罪当朝权势者,哪怕是受到了冤屈。
林冲骨子里其实是比较正直仗义的。纵观水浒全书来看,除有几个地方,一是林冲杀了差拨三人逃命之时,在柴进东庄把众庄客打走逞强喝酒,二是为了投奔梁山泊被王伦逼着纳“投名状”去杀人,三是看不惯王伦心胸狭窄不容人,为了把晁盖等人留住杀掉王伦外,还真没有其他欺凌逞恶的时候。当然那种两军对阵时杀人不能算。比如说李小二,“在东京时,多得林冲看顾;后来不合偷了店主人家钱财,被捉住了,要送官司问罪,又得林冲主张陪话,救了他免送官司,又与他陪了些钱财,方得脱免;京中安不得身,又亏林冲赍发他盘缠,於路投奔人。”这时会有人说,帮助一个小偷也太没原则了,属于三观不正,当然这是以现在的观念来看过去。在北宋末年,由于宋徽宗宠信蔡京、杨戬等人贿赂公行、卖官鬻爵、强收重税,搞得民不聊生,各种农民起义不断。所以那个时候老百姓挨饿是经常的事情,老百姓可能对偷盗抢夺之事并没有现在这么厌恶,我相信施公也是如此,要不然,他就不会成功塑造出时迁这么一个以偷盗为生的著名人物。时迁在后世被盗贼奉为祖师爷,尊为“贼神菩萨”。扯远了……。再比如说:当鲁智深在“野猪林”救林冲的时候,准备把两个公差杀掉,林冲拦着:“师兄!不可下手!我有话说!”“非干他两个事;尽是高太尉使陆虞候分付他两个公人,要害我性命。他两个怎不依他?你若打杀他两个,也是冤屈!”他并没有因为董超、薛霸两人一路的辱骂虐待而忌恨,反而替他们开脱,这份胸襟也是非常了不起的。
有人说林冲的性格懦弱、任人摆布,其实也不尽然。当林冲得锦儿报告说有人调戏妻子急急忙忙赶到时的描写:林冲赶到跟前把那后生肩胛只一扳过来,喝道:“调戏良人妻子当得何罪!”恰待下拳打时,认得是本管高太尉螟蛉之子高衙内。如果调戏的人不是高太尉的义子,我估计少不了一顿爆揍。林冲自己都说:“原来是本管高太尉的衙内,不认得荆妇,时间无礼。林冲本待要痛打那厮一顿,太尉面上须不好看。自古道:‘不怕官只怕管。’林冲不合吃着他的请受,权且让他这一次。” 正因为在管的人下面任职,所以还没出手,“先自手软了”。林冲的这种心理正是绝大多数人自己经事的一种正常反应,这才是符合真实人性的表现。林冲不像鲁智深、武松,没有牵挂,所以鲁智深才有打死“镇关西”的杰作,才敢说:“你却怕他本管太尉,酒家怕他甚鸟!俺若撞见那撮鸟时,且教他吃酒家三百禅杖了去!”武松才会手刃西门庆、血溅鸳鸯楼。林冲跟他们不一样,林冲有家、有漂亮的老婆、有体制内的职位、有悠闲无忧的生活,这都是制约林冲爆发的因素。林冲对高太尉怂了,但是并不代表林冲就懦弱好欺负。根据李小二的话“你不省得。林教头是个性急的人,摸不着便要杀人放火。倘或叫得他来看了,正是前日说的甚么陆虞候,他肯便罢?做出事来须连累了我和你。你只去听一听,再理会。”说明林冲平时并不是那种任人摆布的人,相反有可能会做“杀人放火”的事来。而当林冲识破陆虞侯欺骗他时,“把陆虞候家打得粉碎”,“拿了一把解腕尖刀,径奔到樊楼前去寻陆虞候,也不见了;却回来他门前等了一晚,不见回家,林冲自归”“陆虞候只躲在太尉府内,亦不敢回家。”,“林冲一连等了三日,并不见面。”,“府前人见林冲面色不好,谁敢问他。”,从上面也可以看出,林冲并不是那种任人欺凌的人,发起脾气来也是人见人怕的角色。陆虞候只是同事,所以林冲对他是毫不手软,如果陆虞候被林冲抓住的话,我估计极有可能是悲惨结局。
当林冲误入白虎堂,最后被判脊杖二十,刺配沧州牢城后,知道已成定局,然后又变得谨小慎微起来,一路上被公差漫骂、恶整也毫不抗争,而且自称“小人”。在沧州牢城被差拨骂得“一佛出世,”却“那里敢抬头应答”,而且还要“陪着笑脸,告道:‘差拨哥哥,些小薄礼,休言轻微。’”这时的林冲应该还在期望能在服狱之后东山再起,再找回娇妻,再回到原来无忧无虑的日子。所以他一心只想老老实实服刑,不想再生事端。如果他没有这些期望的话,鲁智深在野猪林救他的时候,只要杀掉两个公差,其实他就自由了,但他没选择这么做,也是基于上面的原因。因为如果杀掉两个公差,那就只能落草为寇了。没想到命运仍然不肯放过林冲。在沧州,高大尉的手又伸过来了,只有一个目的,让林冲消失。当林冲在山神庙听到差拨、陆虞侯、富安三人的对话后,就知道自己想过回原来生活的期望已经破灭。这是林冲忍耐的转折点,再不抗争,命都没了,所以最后杀了差拨三人。杀了三人后,林冲才完完全全从体制束缚、期望束缚中解脱出来,自此一个真实的林冲就展现出来了。从此梁山就多了一个冲锋陷阵的神勇将军。
毫不夸张的话,没有林冲很有可能就没有梁山后面的兴旺发达。林冲去之前的梁山泊只有王伦等四个人,四个人的本事都非常低微,而且首领王伦心胸狭窄,妒贤嫉能,所以梁山一直就是一个普普通通的众多占山为王中的一座山头。在林冲来之前梁山也很有可能有拒绝其他能人入伙的事例,首领王伦的态度已经决定了梁山的发展就只会是一个小山头。林冲勉强加入梁山后,肯定一直会被王伦打压,所以又恢复了原来隐忍的性格,但这种隐忍与以前的不一样,以前是想到根本没有胜算所以隐忍,而现在的隐忍只是暂时的,他在等一个机会。直到晁盖等人的到来,王伦依旧是以“粮少房稀”来推托。而且晁盖初到梁山之时“把胸中之事,从头至尾,都告诉王伦等众位。 王伦听罢,骇然了半晌;心内踌躇,做声不得;自己沉吟,虚作应答。”从这里也可以看出,王伦由于自己没什么本事,所以也是胸无大志,安于现状。这种首领是不利于梁山的发展壮大的,所以无论是林冲、晁盖等人,还是水浒相关的诸多创作者都没有理由让王伦再活下去。如果说林冲杀差拨等三人是其对体制束缚的解脱,那么杀王伦则是林冲回归其本性的一种升华。一刀下去,让晁盖取得了领导地位,也让自己成为梁山的权力层。晁盖当了首领以后,梁山才开始真正走向兴旺发达。在以晁盖为首的第一代权力(未算王伦那一代)核心里面有林冲;而当晁盖中毒箭身故后,是以林冲为首推举宋江成为第二代权力核心。原文:“林冲与吴用,公孙胜并众头领商议立宋公明为梁山泊主,诸人拱听号令。次日清晨,香花灯烛,林冲为首,与众等请出宋公明在聚义厅上坐定。林冲开话道:哥哥听禀;国一日可无君,家一日不可无主。晁头领是归天去了,山寨中事业,岂可无主?四海之内,皆闻哥哥大名;来日吉日良辰,请哥哥为山寨之主,诸人拱听号令。”作为投桃报李,宋江肯定会让林冲成为自己管理核心的一员。林冲也有这个实力。
至于林冲最让人诟病的两件事:一是给自己的妻子写休书,二是泄露鲁智深身份。我的理解,林冲写休书不仅不是无情的表现,反而是有情有义的体现。故事的时代是北宋末,但是集大成于元末明初,所以关于休书这一节,估计得考虑几个朝代当时的民风民俗。故事中除林冲主动写休书以外,还有好几个地方提到休书。潘金莲勾引武松失败,惹武松恼怒搬出武大家后,武大道:“他搬出去须吃别人笑话。”那妇人道:“混沌魍魉!他来调戏我,倒不吃别人笑!你要便自和他道话,我却做不得这样的人!你还了我一纸休书来,你自留他便了!”在“病关索大闹翠屏山”这回中,石秀道:“此间东门外有一座翠屏山,好生僻静。哥哥到明日,只说道:‘我多时不曾烧香,我今来和大嫂同去。’把那妇人赚将出来,就带了迎儿同到山上。小弟先在那里等候着,当头对面,把这是非都对得明白了。哥哥那时写与一纸休书,弃了这妇人,不是上着?”另外,在“宋江怒杀阎婆惜”这回中,阎婆道:“第一件,你可从今日便将原典我的文书来还我,再写一纸任从我改嫁张三,并不敢再来争执的文书。”这里虽未说明是休书,但应该是等同休书的。从上面可以看出,在当时写休书已经是非常正常的事情。林冲估计当时想的是,现在身陷囹圄,未来还不可知,而且得罪的是权倾朝野的高太尉,怕自己万一有什么不测而连累妻子,所以就写了休书。这是男人角度的考虑,也是男人重情义的表现。但是事实并不是如他设想一样的发展,最后妻子在高衙内的高压下自缢身亡,而且其岳父也因此病故。其实林冲写不写休书,结局都是一样,但是写了休书,我觉得更能显出林冲作为一个男人的担当,更加说明他是重情重义的。在“晁盖梁山小夺泊”这回中,原文写道:一日,林冲见晁盖作事宽洪,疏财仗义,安顿各家老小在山,蓦然思念妻子在京师,存亡未保;遂将心腹备细诉与晁盖道:“小人自后上山之后,欲要投搬取妻子上山来,因见王伦心术不定,难以过活。一向蹉跎过了,流落东京,不知死活。”晁盖道:“贤弟既有宝眷在京,如何不去取来完聚。你快写信,便教人下山去,星夜取上山来,多少是好。” 林冲当下写了一封书,叫两个自身边心腹小喽罗下山去了。不过两个月,小喽罗还寨说道:“直至东京城内殿帅府前,寻到张教头家,闻说娘子被高太尉威逼亲事,自缢身死,以故半载。张教头亦为忧疑,半月之前染患身故。止剩得女使锦儿,已招赘丈夫在家过活。访问邻里,亦是如此说。打听得真实,回来报与头领。”林冲见说了,潸然泪下;自此,杜绝了心中挂念。 一句“蓦然思念”,一句“潸然泪下”更能表达林冲对妻子的思念及情义。
关于泄露鲁智深身份,我仔细看了一下原文。我觉得林冲不是有意而为,而且鲁智深身份暴露并不是林冲的责任。在“柴进门照天下客”这一回,原文:“两个公人道:‘不敢拜师父在那个寺里住持?’智深笑道:‘你两个撮鸟,问俺住处做甚么?莫不去教高俅做甚么奈何洒家?别人怕他,俺不怕他!洒家若撞着那厮,教他吃三百禅杖!’两个公人那里敢再开口。”“行了两程,讨了一辆车子,林冲上车将息,三个跟着车子行着。两个公人怀着鬼胎,各自要保性命,只得小心随顺着行。鲁智深一路买酒买肉将息林冲。那两个公人也吃。遇着客店,早歇晚行,都是那两个公人打火做饭。谁敢不依他?二人暗商量:‘我们被这和尚监押定了,明日回去,高太尉必然奈何俺!’薛霸道:‘我听得大相国寺菜园廨宇里新来了个僧人,唤做鲁智深,想来必是他。回去实说,俺要在野猪林结困他,被这和尚救了,一路护送到沧州,因此下手不得。舍得还了他十两金子,着陆谦自去寻这和尚便了。我和你只要躲得身子干净。’董超道:‘说得也是。’” 这些情节是在林冲无意泄露鲁智深身份之前发生的。在鲁智深把林冲送到临近沧州离别的时候,为了威慑公差,打折一棵松树。原文:“两个公人道:‘好个莽和尚!一下打折了一株树!’林冲道:‘这个直得甚么;相国寺一株柳树,连根也拔将出来。’ 二人只把头来摇,方才得知是实。从这里可以看出,林冲的话语只是证实了两个公差的猜测,其实他们两个早就怀疑是大相国寺的那个和尚了。不管林冲说不说这句话,结局也是一样。我估计林冲说句话有几种可能:一是林冲当时有点得意忘形,为了夸耀鲁智深,不小心说出来的;二是林冲为了跟公差炫耀自己这个朋友厉害,潜意识里可能是想表达,不要再想对我有什么不轨,要不然我这个厉害朋友将不会饶你们。要说是林冲故意说出来,我是绝对不信的。而且我在有的文章中看到说鲁智深知道林冲暴露了他的身份,所以已不把林冲作兄弟。其实从上面也可以看到,林冲说那句话的时候,鲁智深早已经走了。
林冲是水浒故事中第一悲情英雄,也是最接近平民的英雄,最符合人性特点的英雄。他有情有义、武艺高强,却因为强权的迫害,家破人亡,被“逼上梁山”。他有情有义,不想连累妻子,想自己独自承担责任,在得知妻子身故后“潸然泪下”,既有失去爱妻的眼泪,也有无力救护的眼泪,更有悔恨的眼泪。如果王伦跟晁盖一样作事宽洪,林冲早就把妻子岳父接过来了,那么结局也不会这么惨。他武艺高强,除了在呼延灼用连环马进攻梁山时中箭、在征田虎时被琼英用石头打中以外,其余鲜有败绩,很多情况下都是把对手活捉或者刺于马下。他是梁山冲锋陷阵的第一高手,基本上参与了梁山大大小小的战斗,有他的地方基本就稳了军心。他不贪,在杀了王伦之后,吴用他们要推他为梁山之主,但是他没有答应,甘愿坐第四把交椅。如果他稍有贪心,当时就做梁山老大也算情理之中。但是他的性格又让他在强权面前委曲求全,在体制面前顺从而安。这也是绝大多数小人物(或说平民)最真实的表现。说他悲情是因为他是水浒故事中最符合“逼上梁山”的一位,自从被高衙内缠上就恶运连连,处处受欺凌,处处受陷害,害得自己家破人亡,无处可去。上了梁山后又被王伦排挤,一直不得志,虽说王伦死后,进入了梁山的管理层,但因为梁山之主宋江忠君的思想,一心只想招安的目标,让林冲无法报自己的杀妻及自身冤屈之仇,反而沦为朝廷的打手,成为自己仇人的棋子,东征西战,最后染病沙场,饮恨离世,不能不说悲情。而各朝各代类似于林冲式的悲情人物不知还有多少,林冲就是这种人物的代表。也是众多小人物生存于世的一种无奈。
京城为教师,每日游玩酬。
衙内戏娇妻,太尉陷豹头。
受辱为家人,屈委似蚁蝼。
神庙割三贼,梁山白衣蹂。
杀伦尊晁盖,从此英雄流。
冲锋搠敌将,陷阵破邑州。
无奈随招安,奈何战不休。
悲故六和寺,身仇饮恨惆。
以一首打油诗结尾来诉说林冲这位悲情英雄。不管平仄,无论对仗,好玩即好!
如果让你带1个召唤师技能?
有意思的问题,回答一下,先排除最没用的。
首先排除标记在本人看来,这是11个召唤师技能中最没有用的一个,第一,你扔不了多远,第二,你不可能每次都能扔到你想去的地方,而且,最关键的一点是,在游戏里,标记只能对单位使用,而不能对地形或建筑使用。
然后排除传送首先你得有视野,再者你得有己方的可用于传送的单位。而这两个条件,你在深山里是完全达不到的,所以传送在野外生存中,一点作用也起不到。
最后是净化眩晕、禁锢、沉默等这种效果在现实中几乎不可能出现,所以净化应该没有多大的作用,最多解除一下减速效果,但是如果是骨折或饥饿等因素带来的减速效果,其实解除了也没什么用,疼还是疼、没有食物还是没有力量,即解除了,还是立马会挂上。
闪现在别的地方你拿它来干什么都有用,但就是拿到深山里玩生存游戏,我实在想不到它能派上什么用场,在游戏里它能追能跑,在深山生存里,短小的特性让它既追不上也跑不过,而且那里也没有什么墙给你穿,大的穿不过去,小的穿了也没用,所以我绝对不会带它。
我们再来看看可以起到一点作用的。
疾跑疾跑能帮助你快速收集必要的物资,节省时间,类似寻找食物、水源,或者捕捉一些跑的稍微慢一点的动物等工作都可以用得上疾跑,不过至于用来躲避一些动物的袭击,还是算了吧。
同类型的:屏障、治疗因为游戏里一些技能的效果是以数值的方式表达出来的,这不利于我们比较,所以我们把屏障理解为完全抵挡一次伤害,治疗理解为完全治愈某个外部伤。这两个技能在某些情况下还是能派上一定的用场的。
地形是深山,一个没受过训练的普通人很容易受到外界造成各种伤害,比如摔伤、擦伤、被某些小型动物攻击造成的撕裂伤或抓伤,都可以靠这两个技能躲避或治愈,不过因为题目给的时限只有七天,所以大胆的赌一下,这两个技能可以放弃。
对我们打猎或躲避危险动物的技能:惩戒和虚弱同样是数值型,鉴于在游戏中惩戒给野怪带来的可观伤害,我们把它理解为直接击杀一个野生动物。
有了惩戒,对于野外生物的可能袭击我们的问题几乎就可以解除了,另外,在有些时候还可以帮助我们打猎,所以,就我个人而言,惩戒是一个比较好的选择。至于虚弱,作用要稍微小些,最多只能用于捕猎,个人觉得,即使你给老虎或熊这类大型动物套上虚弱,它们也能轻松解决手无寸铁的我们。
清晰术清晰术补蓝,我们把它理解为补充精力。这倒是一个不错的技能,有了它,至少你可以不用休息,时刻戒备,时刻充满活力,这一点在野外生存中尤为重要,无时无刻都可以走动,收集可用资源,即使你饥饿无比,也可以在营养耗尽之前一直工作,不会劳累的人,想想都可怕。
点燃火,多少都能派上点用场,驱赶野兽,提供照明,让没有清晰术的你睡个好觉,让你可以喝上没有寄生虫的水,让你可以吃上简单消过毒的食物,虽然不是超出常理的技能,但无论在什么地方,它都能派上些用场。
如果有了它,你可比贝尔、埃德·斯塔福德他们幸福多了,钻木取火可不像看起来的那么简单。
总结以我个人的角度排序:清晰术、惩戒、点燃、疾跑、虚弱、治疗,首选清晰术。
感谢阅读,以上仅是个人观点。你们会选哪个技能带上呢?在评论区讨论讨论吧!
LOL有哪些冷知识?
1.EZ在即被机器人Q中时用E不会被抓走,只会在E后的地方晕一下。
2.龙龟的Q其实是一个团控,可以破卡特和赏金的大。
3.小丑的分身会被狗熊的E恐惧到。
4.蝎子用大抓住开大的诺克,诺克停在空中。
5.剑姬开大躲草丛,可以打断。
6.小法,狗头,亡灵是联盟仅有的3个成长英雄。
7.除寒冰不稳定外,小法是眩晕最长的英雄。
8.卡萨丁满级大只有5秒冷却时间,所以不要无脑去抓他
9.面对大团控阵容时不要轻易和开面开团。
10.炼金现在版本时光后然后转面具很恶心。
11.VN并不是最强ADC,单挑时不行,她强的是后期在她眼里没有肉的概念。
12.S3现在的先知药剂只能持续5分钟。
13.鳄鱼是3级爆发很高的英雄,对线时请留神。
14.有日女的组合下路前期基本可以打爆对面。
15.棺材板是远古巫灵,淫梦是梦魇,小强组合是蒙多和炼金。
16.EZ放大时不可被打断,除非被打死。
17.稻草人恐惧的规律是,1.3.5级恐惧后朝自己方向跑,2.4级背对着自己跑。
18.AP剑圣可以打暴大部分中单。 这个可以有,妖姬都熊了
19.5AP的阵容在匹配里很牛叉,5ADC的话。表示有个乌鸦更给力
20.如果对面有蚱蜢狼人这些英雄,主力输出最好带一个净化或水银腰带。
21.潘森跳大飞天后,玩家如果掉线了,潘森会消失。 这个真碰到过一次。全图找不到,以为碰到鬼了
22.船长的大每一个炮弹伤害不高,但是你要是一直站在圈里并且运气不好的话,你会被炸的妈都不认识。
23.寡妇其实是处于无限隐身的状态。
24.盖伦E可暴击,所以盖伦出神圣之剑后你懂的。
25.蛇女的大如何判断盖伦,卡特,猴子一些在转的动画,答案是在转之前一开始英雄的朝向为判断标准。
26.如何查看敌方英雄死后在泉水里买的装备,答案是点敌方英雄尸体。
27.出飓风性价比最高的英雄有大嘴,韦鲁丝,提莫。
28.逆风时的EZ出魔宗流胜率几乎为零。
29.盖伦不出饮血剑是因为盖伦基本靠技能输出,出吸血枪才能吸血。
30.20级左右的局最好不要用打野,一是清野效率不高,二是上路经常会一打二,三是有很多玩家不会刻意注视小地图,没意识,你可能会去送BUFF,然后被骂死
31.雪人的大在6级时很可怕的,在里面肯定会被炸成残血
32.玩牛头要发挥前期的抓人优势,成功率非常高
33.石头人的大冲不过一些障碍物的,例如不能在塔前冲塔后的人(敌人塔自己一条直线上),也不能冲过水晶
34.玩德莱厄斯不要拿太多人头,一是队友发育不起来,二是队伍可能闹矛盾
34.下路对方是机器人辅助时,自身辅助最好是一些攻击强势的,琴女什么的最好别用
35.凯南技能的AP加成都不高,所以AD凯南法术也是很厉害的
37.一条姐是妖姬,宝马是乌龟,奔驰是人马
38.选提莫一直隐身在中路想拿一血的队伍肯定都输
39.有能量的英雄是很难玩的,例如慎。瞎子
40.遇到冰鸟不要怕,非神即坑,百分之五是神,剩下的会让你……
41.人头比在10个以下都不算很劣势,不要轻易放弃,此时要多游走,插眼
42.上单锐文是打不过盖伦的,不要挣扎
43.打野的多照顾一下铁男
44.火女小熊是有灼伤伤害的
45.豹女的Q射出去后尽量往反方向跑,伤害会更高
46.小炮的技能都是AP加成,还有小炮的逃跑技能动画很长,如果小炮起来了,出反甲马上会让你重新站起来
47.机器人的盾看似很强大,但是很容易打破
48.自己玩石头人没大时不要开团,否则你会发现你一直在打酱油
49.阿卡利6级是一个爆发期,小心
50.裸大件一般都不会有什么好下场,个别除外
61.冰鸟的冰墙在对面塔下放的时候是会吸引塔的仇恨的
62.玩盖伦的朋友在一开始不是很逆风的时候尽量不要先出肉,先补个残暴
63.对手中路是泰隆这些刺客的话,己方最好换线,不要让法师中路
64.赵信的突进距离为600.这就意味着除女警外,一开始任何的ADC在A人时都会吃上他的一套技能,要小心
65.努努,卡特开沙漏是会打断自己大的(另外大概有一个无关紧要的BUG,就是锐文开沙漏后可以多释放一次疾风斩)
66.猴子的分手可以挡掉诺克的大
67.玩寒冰的人急需要队友的配合和保护,玩VN的人则是个人技术发挥为重点,在说一句,寒冰的团队贡献要比VN大的多
68.韦鲁丝满级W叠3层后的伤害为最大生命的15%,出了飓风每只箭都有效果,你懂的
69.蛮王可以在开大的5秒内使用回城技能且不被打断(硬控可打断),蛮王可以在除击飞外的一切情况下开大
70.剑姬的大并非无敌状态,剑圣的Q才是无敌状态
71.己方猴子和石头人同时开大,可以把敌方角色撞起来飞到视线之外
72.盖伦Q可移除减速,以前是E可移除减速,现在E开起来是无视单位碰撞
73.冰鸟有俩条命,切记
74.上单这条路,有蓝条的英雄永远比无蓝条的英雄劣势
76.狮子以前是可以在三狼处积攒残暴值,然后回线上把人给秒掉的
77.如果你们一级时在1分55秒的时候抱团去BUFF处抓野,基本会拿到一血,但是这样往往会得不偿失,因为你有可能会损失好几波兵,然后在线上被打暴
78.捷拉和琴女是初始体质最弱的俩个辅助,所以他们被抓到基本就死
79.大多时候,半肉起来了远远比ADC起来了要恐怖的多
80.梦魇开大时,你躲草丛时他没视野的话他是大不到你身上的
81.能玩好卡牌的不多,不是每一个卡牌都是若风
82.技术不好的卡牌基本上连Q都Q不到人
83.卡牌在开大获取视野时,敌方英雄可以获得卡牌的被动,就是敌方英雄在此时补兵可以多加2块钱
84.玩炼金时对线不要想着杀人,你只要乖乖毒死对面兵,安心打钱就后来可以完暴对面
85.你要知道什么是前期英雄,典型女警小丑,你更要知道什么是后期英雄,例如VN死哥,所以一场比赛把节奏控制在多少时间,自己好好把握
86.辛德拉是不可能集齐9个球来放大的
87.出女妖面纱后,经过小法的圈会被破掉,不会眩晕,之后再来来回回经过这个圈是不会被眩晕的
88.RANK并不能说明一切
89.玩打野的如果碰到某路已经崩的很惨了(注意是崩的很惨)那就放弃那路把,因为你可能会多送一个人头,然后被骂死
90.提亚马特最高溅射伤害为200,出5个是没用的
91.法穿三件套:法穿鞋,面具,深渊权杖。深渊有别于法书穿透,法穿在百分比穿甲后计算,深渊是减少魔抗的光环,类似稻草人和大天使的被动,腐蚀之刃的削魔抗也都是在颇发穿计算之前的
92.飞机的W在起飞时可以被打断
93.三相流的ADC要比传统ADC好因为三相流只需要一个大件就能有很大伤害
94.ADC在出二大件后转春哥是最好的选择
95.锐雯的Q是可以穿越少部分召唤师峡谷的墙的
96.狗熊的被动很不错,所以狗熊可以多兰盾出门
97.开大的蛮王在对方泉水里会被打死
98.蛮王的W的效果是面向他时减攻击,背向他时减速,就是头上有小鸡的图案
99.狗头的W差不多可以100%,减速,相当于定身
100.乌鸦开大时即使有蓝BUFF蓝也用不起,所以记得关技能
101.对面如果有EZ光辉在,残血逃跑时不要顺着路跑,回城时也不要战在塔旁,尽量在一些地方看不到的视野里回城
102.双方基兰和狗熊互相杀死会有额外的金币加成
104.巧用男枪的烟雾弹,会有意想不到的效果,探草丛和失去视野
105.蛇女的E可以共享别人的毒无限E,例如提莫,老鼠
107.排位赛时如果对面有加里奥,那自己这边最好选个UD打野
108.宝石男枪组合前期的爆发很强,要尽量打出优势
109.泰坦的大一定要放到后排上,不管后排是坦克还是脆皮
110.机器人是把人拉过来,木木是把自己送过去,泰坦是把俩个拉到中间,这就意味着木木可以更快的切入战场,而机器人和泰坦基本可以打乱阵型,注意机器人拉人要注意,不要把开大猴子拉过来,还有一些也是同理
111.卡牌死后,队友是没有金币加成的
113.火男大是不可以以自己为弹射目标的,所以野外一个人遇到火男时,他的大顶多就一次伤害
114.EZ以前是可以减攻速和加血的(插一下,贴吧神人们说封测的EZ W可以加血,而且还是全联盟第一,拉克丝还可以群体隐身~)
114.日炎教主小丑,黑切教主泰隆,偷塔教主卡牌
115.阵容不是问题,关键看是否齐心
114.现在龙龟确实是处于一个尴尬的地位,上中下野区都不行
115.不看攻略很难上分
116.AD石头人只是娱乐用,千万别太认真
117.刀妹刚出来的技能属性是这样的:W125点真实伤害,R百分百吸血
118.敌方英雄打你时你会看见,会有特殊标记,这样你就会知道有多少人在集火你
119.玩卡特最好配一个大控来完美释放大招
120.传送时被攻击不会被打断,但是会被硬控打败
121.赏金的大能触发黑切(所以女枪最近才这么OP…刚切糕联盟的时候主页菌第一大件必黑切)
121.最初的船长开W是可以反补的
123.石头人打野是不错的,虽然效率不高,但是不容易被抓死到了6级后抓人就无敌了
124.小鱼人的大是一个非指向型,注意离被小鱼人大放住的人远一点
125.蜘蛛女王的俩套技能没有公共冷却时间,就意味着可以放6个技能
127.掘墓的大只能给人存活10秒,对死歌来说给我10秒就拯救世界~
128.玩炼金可以放弃一开始的俩波兵,然后把兵线压到塔下,趁别人补充时之后用E把别人扔进塔的射程
129.全部药水出门其实是个不错的选择
130.一开始打野的可以多看装备栏,看看对面辅助什么时候插了眼,然后算好3分钟左右去GANK一下
131.开始买装备时可以把第一个栏给空着,造成你买眼和插眼的假象
132.用奥拉夫打野时,最好把血量控制在一半左右,清野效率高,也安全
133.慎不用跟着团队走,可以一直带兵线,然后等开团在飞过来,但要注意看地图和把握时机,别等人死光了再飞过来
134.小法的大对法师来说是无敌变态的,格外小心
135.接下来列一下一些英雄的巅峰时刻:猴子大以前可以转10秒;潘森放大无地上的圈圈;蛮王大8秒;刀妹125真实伤害;武器基本免疫一切攻击;EZ可辅助加血减攻速;老鼠开大射程1500;小丑盒子恐惧1.5秒;天启者可储存3个焚咒
136.上单消耗型:慎,盖伦,UD,豹女,杰斯等;上单爆发型:锐雯,鳄鱼,兰博,盖伦等;上单突进型:锐雯,刀妹,杰斯,德邦,剑姬等。上单是条食物链,选对人很重要
137.跟有非指向型技能的英雄对线时,你最好与他斜着站位,你会发现他很难用技能仍到你
138.在对方塔下没人时一换一,你是赚了的,因为同样拿到了人头,但是对方损失了俩波兵
139.如果对面有俩人想越塔强杀你,你一换一,但仍然是你亏,因为你只有300块,而对面是300+150
140.琴女自身很脆,但耗血能力很强
141.辅助可以带全攻击符文,时不时A对面ADC一下
142.如果辅助和ADC吵起来,那你们还是赶快投降吧
144.基本上所有英雄都有被修改过,而寒冰是唯一一个是从出身到现在都没有改动过的英雄,可见寒冰多强大(这个楼主不太确定,错了莫怪)
145.如果对面有小丑打野的话,线上尽量小心,有可能的话尽量去反野,小丑被抓几次就会废了的
146.木木打野的话,如果被反野的话,基本上也很难发展起来,但木木本身技能优势就算起不来也有很大用处
147.推荐一些组合:发条+熔岩;半肉突进+时光;卡特+木木或熔岩;卡牌+寒冰;女警+妖姬+小丑+鳄鱼+机器人(注重前期打暴对面)
148.波比的被动简而言之就是被别人打暴击了不如被别人平A血扣的多
149.打到后期了一定要在地图中间插个眼
150.中路一塔的价值等于边路二塔的价值
151.慎的大招有过三个名字:合二为一,并肩作战,慈悲渡落魂
152.贵的不一定是好的,用在联盟里最合适
154.乌鸦开沙漏大不会断,凯南和莫甘娜也是
153.VN的被动是面向敌人有速度加成,意味着逃跑时你开大是没用的,不要浪费
155.一般情况,盲僧,赵信这些打乱阵型的大是不会随意放的
156.亡灵是个很矛盾的英雄,俩个AP技能,俩个AD技能,但不得不说,亡灵的总体实力是很不错的
157.阿卡利是个滚雪球高手,越打越厉害
158.曾经有个工资装叫黄金之心
159.军团的效果可以叠加2次,自己一个,队友一个,远古意志也是一样
160.打野其实是队伍里最难的,要掌控节奏,反野,照顾线上。一盘的胜负绝大多数看打野的实力,同理,半肉一些冲进敌阵的第一集团是队伍的核心
161.打小龙时尽量拉出来打,以免被包围;还在对线期时,如果一个人偷小龙的话,从小龙背后的墙过去,然后把小龙拉到里面打,以免被眼发现
162.NOC是梦魇,EVE是寡妇,UD是野兽之灵
163.双盖伦对线其实也是看手速快,就是互相Q之后,看谁能按出E
164.逆风插眼是非常重要,这基本上是翻盘的唯一关键
164.打皇子的关键的突后排秒输出
165.个人观点:玩联盟并不是靠你最短的时间里有多少输出,而是在于你在最强的输出里能站多久
166.梦魇的一级大只有2000范围,很蛋疼
167.大树的突进技能后会跟着人走,剑圣,盲僧也一样
169.炼金的的毒是可以持续触发大面具的效果的
170.大光头是个不要法强的法术机关枪
171.打到50分钟左右的比赛,打的已经不是实力问题,而是心态问题
172.坦克一直堆血是没用,你就是别人的移动血库
173.排位时,如果对面先把奥拉夫选为上单,你可以选皇子来限制他突后排的能力
174.喜欢玩个人主义的朋友,英雄联盟不适合你
174.慎,凯南,阿卡利在同一个队伍时,生命上限会减一,慎的医生皮肤不会减
175.狼人的E技能的意义意味着他要来抓你了,,你快点跑吧
175.玩猴子的逃跑时分身后可以往反方向跑或者站在园地,看情况走
176.欧姆破坏者其实并没有什么用,与其花那么高的价钱,其实买个防装好
177.红BUFF的效果是减速和一定的真实伤害,蓝BUFF的效果是回蓝和减20%冷却时间,而且蓝BUFF可以回黄。(从+10变成+16)
178.提莫的蘑菇是可以无上限放在地图上的
179.如果一些朋友手速和反应快的话,在被狼人用大单抓时,在一瞬间按控制技能可破之,例如龙龟的Q和炼金的E,在狼人跳过来时可马上按技能可破
180.巧用一些英雄技能的攻击间隔,可打出更多伤害,例如德莱厄斯的W和女枪的Q
180.红蓝BUFF 5分钟刷新一次,小龙6分钟刷新一次,大龙7分钟刷新一次
181.一个小技巧:用盒子给猴子弄出皮肤,如果碰到猴子时可以轻松的看出他是否分身,他的分身没有皮肤
182.不要相信每个草丛里都有一个盖伦这种假话,你要相信每个草丛里至少有3个人等你
183.如果对面有蒙多,乌鸦等类型的英雄的话,引燃一定要留给他们,有奇效
184.慎的大套在开大的卡牌上,会跟着他一起飞,简称双飞。
185.不要怪狗头不来参加团战,这其实就是一个万年补兵的英雄