刷图狂战加点,DNF狂战学什么技能
刷图狂战加点,DNF狂战学什么技能?
不知道你是刷图还是PK,都给你说说吧,声明:本人60满级魔神,洗了一次点的。我说的加点方法绝不会错误。
通用:
后跳1出强制
受伤蹲伏点1
这两个技能无争议
PK的为了空连斩和银光落刃会+1的跃翔,刷图没必要点跃翔。
除此之外,通用的都不用点。刷图加点都会点数富裕,可以把物理暴击加满,而PK不加。因为PK主要为了连招,暴击就容易出保护,不加。
武器技:
刷图:
上挑满出强制
太刀精通和巨剑精通二选一点满,推荐巨剑
三段斩点1
银落点1或者不点
连突刺点1或者不点
PK:
上挑满出强制
太刀精通和巨剑精通二选一点满,推荐太刀
(如果舍得砸钱买时装、买攻速装,攻速够快,巨剑PK更好)
银落点满
三段斩点1
空中连斩点1
格挡点3出强制(格挡意识好的推荐满)
连突刺不点,坚决不点!
波动:
刷图
裂波点1(主要为了攻击时候的无敌状态,也可以不点)
PK
裂波点5出强制,主要是那些扫地的,如果不喜欢这个技能就点1或者不点
鬼神:刷图和PK都不点
血气:
无论刷图还是PK,血之狂暴和暴走都是要点满的,崩山击点5出强制,血气旺盛点1,崩山地裂击点1,嗜魂封魔斩点1.
这些都是无争议的。区别就在下面:
刷图:
十字斩点满 出强制
噬魂之手点5 出强制
怒气爆发点满 出强制
血气唤醒点10
觉醒点满(要点就点满,不点就不点,点1那是耍帅)
PK:
十字斩点5 出强制
噬魂之手点满 出强制
怒气爆发点5 出强制
血气唤醒点5
觉醒不点
PK的流派很多,我说的这个加点是主流的PK加点,也有双暴走流的,就是暴走加满,还把血气分流加满。
很多加点上都说“血气唤醒不加满这是红眼么?赶紧删号去。”事实上,PK的时候这个技能一点用都没有,如果不是为了学血之狂暴,血气唤醒一级都不点。
征途守护属性到底加什么?
小编耐心整理,给个关注鼓励一下好吗?
以一转163级为例,共243点技能点。
一、无敌狂魔
属性加点:
1、全体
2、全力量(防御超高的可选择)
技能加点同样是参考70(基础)-129(主修)-31(辅修)-13(召唤)原则:
狂战:
破军、重创、双手无力、愤怒、狮子吼、狂暴诀、独孤剑等有用技能当然加满。
噬血狂攻!最有魅力的终极技能之一哦!两个冲锋加起来10秒不可抵抗,装备不是好太多的绝对扑街了哈。
魔战:
修到驱魔术+1。
魔战靠前的技能都比较实用。狂风诀、冰封剑舞刷怪怪、两仪心法加攻击、寒冰诀都不错。
召唤:
无敌+1咯
优势:
1、攻击:噬血狂攻招招绿字,新技能出来之前玩双冲锋高手的最爱,10秒不可抵抗,足够你给他加完不良状态再砍个N下了吧。
2、防守:只有护甲增强加些物防,防相对弱一些。
3、给攻击自己的敌人伤害:寒冰诀。
4、洗人:驱魔术,再学个帮会通天神眼更好。
5、好状态多:愤怒(不过没加力量总觉得有点鸡肋>_<)、狂暴诀(加重击啊,比弓手持久多了)、狂风诀(加攻击速度,这年头精神没多大影响了,这技能的优势也出来了)、两仪(加完状态冲锋他,防御降了点也没什么,敌人没法反击嘛)
6、降敌人攻防:双手无力、破军(狂战招牌技能之一啊)
7、刷怪:冰封剑舞啊,又好用又省蓝。
8、血厚:战士们的共同优势哈。
缺点:
1、防相对低,装备不是很好被群殴就比较惨,但加个盾总比法师防高嘛,嘿嘿。
2、物减号不好打。
3、没了冲锋对付远程的比较麻烦(有条件的准备把好弓吧)。
4、带荣誉累一点。
总结:攻高、重击高、攻速快,能降敌人攻防,可以洗人,单P超牛,由于防相对低些,群殴惨一点。但是噬血狂攻的魅力实在太大,让人不得不爱哈。
本修法招牌技能:噬血狂攻、驱魔术
二、守护狂魔
属性加点:
全体
技能加点70(基础)-129(守护)-31(魔战)-12(狂战):
纯粹的单职业修法哦!
守护:
好技能太多了
金刚诀、铁布衫、包扎、嘲笑、复仇之心、武器格挡、金钟罩、恐吓、禁技之吼、鲁莽、吸血光环、圣光、圣盾、无双剑、战神、弱点击破……
加满加满!
魔战:
修到驱魔术+1。
狂战:
破军+7
优势:
1、攻击:这个不算优势啦,守护的攻是比较低,不过配合两仪、鲁莽、弱点击破,还是挺高的。
2、防守:守护的防高是公认的哦。武器格挡(持久,被敌人打几次其中会MISS一次哦)、金钟罩(招牌啊)、铁布衫(聊胜于无)……
3、给攻击自己的敌人伤害:寒冰诀。复仇之心(守护的超帅技能之一,家族擂台时N好用,挂了不用等复活哦)
4、洗人:驱魔术,再学个帮会通天神眼更好。
5、好状态N多:狂风诀、两仪、鲁莽、吸血光环(配合饮血剑,以战养战,就像魔族的天魔功一样哈,吸取敌人精华补给自己)、鲁莽(用来跑商也是个实用技能,现在天仙任我游被改了不能跑商了,只有它了哦)
6、降敌人攻防:破军、嘲笑、禁技,弱点击破和地仙的强化诅咒有得拼哦!
7、刷怪:冰封剑舞或十字剑。
8、血厚:多个金刚诀,比其他战士多几百点血也是多呵。
9、不用切换武器:开无敌就省了,直接用圣光圣盾,冷却时间也才180秒。适合切换武器动作慢的玩家,也不会因为换武器血空了一大截哦。
10、162级就可以学满技能。
缺点:
1、攻低。但修守护就是为了耐打点嘛,挂了还可以让人偿命,很赚了。
2、物减号不好打。
3、终极技能相对弱一些。
4、带荣誉累一点。
总结:血厚防高,技术全面,cao作简单,适合非RMB玩家。
本修法招牌技能:圣光、圣盾、驱魔术、金钟罩、复仇之心、弱点击破
三、无敌魔守或无敌魔狂
学魔战就冲着阴阳逆转去的,和冰法有点类似。
魔战后期技能感觉不是太强,暴走不能和其他增加物理攻击的叠加,恶魔之心还没准是提升哪种属性,奔雷诀还行。
修满魔战系后可考虑修守护或狂战。
魔守加点:
基础70,魔战129点
剩余44点,如果要修一点无敌,则31点加守护,修到金钟罩+1或者武器格挡+1,守护修得有点意犹未尽。放弃无敌的话金钟罩和武器格挡可以多加几点。
魔狂加点:
基础70点,魔战129点
狂战12点,破军+7
召唤23点,无敌加满,弓手+1
(这里补充一点,如果有玩家点数紧张,但想出弓手,无敌可以只加4,土灵加4,出弓手21点就可以了)
其余点加守护。
100级狂战士技能加点?
在DNF手游中,狂战士是一个以牺牲自身防御以及生命值从而追求极限攻击能力的一个职业,通过消耗自身血量来发动强大的技能,典型的战斗机器,下面给大家带来DNF手游狂战士加点推荐技能解析。
1.核心主动和被动BUFF
红眼核心几个BUFF都给角色带来的超高额的力量,速度,攻击,暴击,命中等属性。以上核心BUFF技能点数全部加满。
其中血气唤醒,血之狂暴,鲜红之忆是被动BUFF,进入地图中自动提示相关属性。又由暴走主动BUFF+血气唤醒带来超高的速度,提高角色的玩法性。
暴走+嗜血+鲜红之忆提高高额的伤害。同时暴走+血之狂暴能够减少相关小技能冷却时间和攻击硬直,能在技能输出的时候有较快的技能收手幅度。同时穿插一些其他技能或小技能,提高玩家各项连招组合搭配兴趣。
2.攻击技能
崩山击有瞬间取消技能攻击后摇效果,同时具备攻击出血效果,落地的瞬间有1秒左右的无敌效果,作为起手输出技能必选之一。但是作为前期技能,基础技能伤害百分比较低。建议先加满后面等级高的技能,剩余技能点数回头全部加上。
怒气爆发有强力的浮空效果,具备多段群体攻击,较强的脱身技能。当角色被怪物包围时,技能提供的浮空力度能瞬间摆脱怪物的纠缠,逃离相关位置寻找安全位置进行后续输出,优先必满。
嗜魂之手对单体怪物的抓取,并自身进入无敌状态直至打出喷发伤害(喷发伤害群体),无敌效果结束,有着优秀的脱身效果。处于怪物攻击范围内时,可以瞬间抓取敌人进入无敌状态,后面远离攻击范围,择优点满。
嗜魂封魔斩对群体怪物进行吸附控制,强力的控制效果,必满。
暴怒狂斩有着群体压制效果,并且也可以针对倒地怪物,进行高僵直(怪物无法走动)的压制输出,优先必满。
血气之刃作为瞬间群体爆发技能,也能在爆炸的一瞬间取消技能后摇效果当前技能进行后续技能输出。常用于连招中穿插技能,以快的速度打出伤害,减少一些技能后摇时间,使得连招变得流畅,必满。
崩山裂地斩有高输出多段攻击大范围效果,同时落地也具备短暂的无敌,可以说是最优秀的技能之一。无论是打精英怪、BOSS领主还是清理大范围小型怪时,都有很不错的效果,必满。
魔狱血刹相当于每个职业的招牌灵魂技能(一次觉醒后学习此技能)。释放技能后角色背后会出现一把剑柄,由攻击怪物出血状态时,收集血气来形成一把完整的血剑。能提供一定的移动和释放速度,并且甩出血剑造成伤害时,能够压制怪物无法进行任何*作,必满。
3.恢复HP技能
死亡抗拒有着优秀的恢复HP能力,增加物理防御。择优选择
总结&加点推荐
经过以上详细介绍,给大家带来相关技能的加点方式。满级技能点数5570(技能点数书另论),更会因为黑钻特权提供的技能等级上限契约,会有些技能因为点数不足而导致放弃或几级。
必满:魔狱血刹,崩山裂地斩,血气之刃,嗜魂封魔斩,怒气爆发,暴怒狂斩
- 剩余点数择优选择,嗜魂之手,鬼斩技能和强化鬼斩被动提供的伤害也很客观
- 对于追求技能伤害,同时角色背包提供大量的恢复HP药,剩下点数可全部点崩山击。
- 对于平稳节约玩家,可以全部选择死亡抗拒。
特性技能:暴走,血气之刃,嗜魂封魔斩,崩山裂地斩全部1级。
也可以选择血气之刃2级,放弃嗜魂封魔斩。选择鬼斩的也可以强化鬼斩,放弃崩山裂地斩。
以上就是个人对红眼技能的一些理解,希望能带给大家有一定的帮助和了解。
100级狂战技能加点?
DNF狂战士100级技能加点是物理暴击、血之狂暴、血气唤醒和主要输出技能点满,跃翔、物理背击、三段斩、烈波、崩山击点一级,把怒气、血剑和大崩点满,暴怒狂斩和大吸选择一个点满,暴怒狂斩在有神器护石的情况下可以点满,觉醒后的技能都点满。