胜利女神迦娜,英雄联盟中辅助风女的胜率为什么居高不下

2023-08-25 180阅读
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胜利女神迦娜,英雄联盟中辅助风女的胜率为什么居高不下?

感谢悟空问答邀请,我是终结者。

说起风女的胜率,先说说风女的技能,被动这就是肤白貌美大长腿,腿长了不起啊,腿长就是了不起,对于没有位移的英雄来说,移速就显得非常重要了,打起团战队友移速都增加,肯定会多一线生机。

q技能所有人都想躲这个技能可是到旁边了就很难躲开1.25秒的时间够别人做很多事情了

w技能被动加移速,主动减敌方移速,主w的风女配合天赋,一个w放在敌方adc身上,随后一个艾黎追上来,伤害还是非常可观的

e技能加层护盾让被保护的人没那么容易死掉,还加攻击力,意味着一级给adc套上就比对面多10点攻击力,肉还有输出。

终极技能r加血并能击退敌人,如果有人想突进到adc身上就可以直接将敌人赶跑,甚至还有一些风女演变出了闪现到敌人前方,r回来敌人,完成gank。

这些只是基础技能,配合上装备呢?香炉,鸟盾,救赎,虽说香炉版本已经过去了,但是依旧改不了非常适合风女的所需。所以现在这个版本导致风女要输出有输出,要保护有保护,能开团能击退,所以,风女不是第一谁是第一?

你觉得呢?

胜利女神迦娜,英雄联盟中辅助风女的胜率为什么居高不下

LOL赛季皮肤是什么?

S1:凯旋英雄-嘉文四世、斗牛士-阿利斯塔(S1赛季时还没有国服,国服公测后,官方为S1玩家补发了这款斗牛士奖励皮肤)

S1赛季:斗牛士 阿利斯塔(国服)

S2赛季:胜利女神 迦娜

S3赛季:胜利女神 伊莉丝

S4赛季:胜利女神 莫甘娜

S5赛季:胜利女神 希维尔

S6赛季:胜利之树 茂凯

S7赛季:胜利枪神 格雷福斯

S8赛季:胜利女神 奥莉安娜

S9赛季:胜利之剑 亚托克斯

S10赛季:胜利枪神 卢锡安

S11赛季:胜利机器人 布里茨

S12赛季:胜利女神 瑟庄妮皮肤

LOL现在还有绝版皮肤吗?

回答篇幅较长,提前谢谢观看

LOL国服虽然越来越没下限,皮肤贬值,不存在什么限定皮肤了。

但是有一些皮肤还是绝版的。

第2类皮肤可以说是LOL的大事记。

1.排位赛奖励胜利系列皮肤。

S1赛季,皮肤奖励,斗牛士阿利斯塔

(最想要的牛头皮肤,有幸见过一次,真的好骚气啊!)S2赛季,奖励皮肤:胜利女神迦娜S3赛季,奖励皮肤:胜利女神伊莉斯S4赛季,奖励皮肤:胜利女神莫甘娜S5赛季,奖励皮肤:胜利女神希维尔s6赛季,奖励皮肤:胜利之树茂凯s7赛季,奖励皮肤:胜利重炮 格雷福斯

2.特殊事件奖励皮肤。

皮肤:至死不渝-瑞兹

皮肤由来:

在S2初期,LOL出现了有史以来最大的BUG事件,玩家可以利用金山游侠的修改系统来卡天赋BUG,之后出场即可以达到减冷却100%!在那个BUG横行的夜晚,无数玩家利用这个BUG进行排位游戏,使得当时的整个游戏大区的排位基本无法进行下去。

在随后的两天内腾讯修复了这个BUG,同时也引发了腾讯最强有力的一次封号,绝大部分使用这个BUG的玩家被处以封号一年的惩罚,同时,那些在游戏中遇到多次使用BUG,但自己坚持没有使用这个BUG的玩家,在BUG修复后被赠与“至死不渝”这一款皮肤作用奖励。

就像原话上的那句话一样:“献给那些即使饱受创伤,仍然坚守正道的召唤师”,并在此之后,再没有出现过这一款皮肤的发放,所以这款皮肤极其稀少,当时的发放总数也才5200人而已。 皮肤:守护者雕像-瑞兹

皮肤由来:

最早一批不删档内测玩家才有资格获得的皮肤。而且当时的LOL内测资格,极其难获得。

皮肤:元老会议-马尔扎哈

内测的冲级活动送的皮肤,达到24级奖励。

25级奖励哥特萝莉安妮,然而后来的活动中,哥特萝莉有发售过所以不写了。

皮肤:万夫莫开-贾克斯

皮肤由来:

早期LOL的网吧联赛,获得冠军的队伍才会获得的皮肤。

皮肤:诸神黄昏-泰达米尔

皮肤由来:

2011年的LOL,还是个年轻的游戏,处处被嘲讽。

而在游戏风云榜的选拔中,腾讯许诺只要LOL获得三大奖项,会给投票玩家送出该皮肤。

最后结果不负众望,LOL获得三大奖项,腾讯也兑现了承诺。

此后,这款皮肤没有再出售过,也是对这批死忠老玩家的尊重吧。

嗜魂使怎么玩?

1、阵容组成

封魔剑魂-永恩、策士统领-斯维因、暮光之眼-慎、风暴之怒-迦娜、猩红收割者-弗拉基米尔、堕落天使-莫甘娜、时光守护者-基兰、魔法猫咪-悠米。

2、羁绊组成

(1)4摄魂使(需摄魂使天选):所有友方英雄在用技能和攻击造成伤害时,会获得相当于25%伤害的治疗效果,神使们获得相当于100%伤害的治疗效果。

(2)4秘术师:全体友军获得120点魔法抗性。

(3)2玉剑仙:玉剑仙们获得额外50%法力值生成。

(4)2宗师:宗师会在战斗开始时使敌军降低50%攻速持续2秒。

(5)1忍者:当场上有且只有一种忍者时,忍者获得50点攻击力和50%法术强度。

(6)1浪人:在战斗开始时,如果浪人周围没有队友,则获得50%最大生命值的护盾。

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