大灾变私服,魔兽世界最不能接受的什么改变才让你AFK的?

2023-08-26 180阅读
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大灾变私服,魔兽世界最不能接受的什么改变才让你AFK的?

玩魔兽世界的理由很多,而弃坑的理由更是多到数不过来。

我是魔兽60年代的玩家,最长玩过到80级WLK后期,大灾变前夕弃坑的。最快乐的日子应该说是60级的时候,那时候给我温暖的是公会。每晚7点准时上线,想在想想跟上班似的。但是那时候真的很美好。

无论是第一次探望克苏恩,一个侧则导致灭团

还是开闪避硬抗NAXX教官拿下公会首次通关

这些都能给我们继续玩这个游戏留下理由、友情在其中起到了很大的作用。

70后,公会散了,但附近朋友还在玩。我们一起升级打怪。刷副本刷装备。及时最后都开始无聊的钓鱼了我们仍然没有弃坑。因为我们找到了朋友的娱乐方式竞技场。

通过一个假期的联系,我们3v3小队找到了自己的玩法,战贼德经典组合。双隐高爆发让我们很轻松的上了2200分。虽然最后没拿到竞技场龙,但我们努力过,我们快乐过。

80级后,盗贼在pvp方面一次次的被削弱。无论是韧性的加成,还是破甲的削弱。都一次次打击这盗贼在pvp方面的爆发。最可笑的是,戒律牧站着让贼打,死的回事贼。那么贼还有什么用呢。

不打PVP只能去PVE,大量的金团,固定团让一个半路转行的盗贼难有生存空间。每天上线也就是刷刷日常本。直到好不容易组了个10人队伍打打10人H本。还好通掉了10人H巫妖王。没有留下遗憾。

在之后要开CTM了,铺天盖地的信息涌入,但给我的赶紧只是换个剧本再来一次罢了。果断选择弃坑,离开了那个让我又爱又恨的世界。

现在回头看看,魔兽世界的情况让我很庆幸当时的决定。

过渡快餐化的内容充斥这魔兽世界,打副本甚至不需要喊话,不需要组队。只需要点击副本搜索就能完成。进入副本也没有什么交流,大家都是心照不宣的打完收工。那么一个网络游戏我们到底在玩什么呢?

我们之所以喜欢魔兽,喜欢的是公会开荒的那种感觉,是团队作战的交流、朋友之间的信任。如果队友之间连句话都不用说我们跟完单机游戏又有什么却别?那单机游戏的标准来评价魔兽的话,魔兽世界又能评几分呢?

大灾变私服,魔兽世界最不能接受的什么改变才让你AFK的?

已经肝不动魔兽了?

你好,很高兴回答这个问题。如果玩不动魔兽但还是想玩的话,小墨建议要么就当休闲党,只为欣赏魔兽世界里面的风景,没事钓钓鱼、挖挖矿、采采药;或者就是玩怀旧服体验怀念下曾经之初玩魔兽的那种激动。

现在魔兽有月卡了,相对于休闲的玩家来说其实不是太划算,毕竟也是偶尔上线,为的只是再看一眼魔兽里面的风景,所以很多玩家大部分选择到了怀旧服。

像好的怀旧服小墨比较推荐CCWOW,小墨之前在各种私服间试玩游走,也是在一些魔兽老玩家的推荐下进入了CC,里面的游戏环境不错,而且GM也是有意打造一个和谐的艾泽拉斯世界,故里面不存在工作室、刷G等现象,只是宣传力度不大,所以知道的小伙伴也不多,但至少游戏质量与当年的魔兽保持了一致。

有哪些曾经很火现在不火了的游戏?

腾讯游戏作为国内最大的游戏运营商,从成立以来发行和运营过数百款游戏,拥有的游戏类型也非常丰富,几乎覆盖了所有产品类型,但并不是所有游戏都能成功,也不是所有游戏都能一直火爆,下面台长就来和大家盘点一下那些曾经很火,但是现在无人问津的游戏。

魔法花园

提到魔法花园可能很多观众都不知道,甚至没有听说过这款游戏,这是在3G时代最流行的一款养成类游戏,没有画面,只有简单的几个图标,玩家面对的也就是一些简单的文字介绍,并可以养花送给朋友。

这是当年在3G QQ家园里的小游戏,像这样的3G文字游戏还有很多,qq战国、精武堂等,由于3G时代的过气,QQ家园也在2015年停运,在那个3G手机上网的时代,几乎每个人都玩过QQ家园,也熟悉里面的小游戏,如今这一切只停留在回忆中,相必那些年玩过魔法花园的人,现在都该结婚了吧?

QQ农场

自然不用多说,前10年很火爆的游戏,不管是上班族还的学生党,面对着大头电脑偷菜别有一番乐趣,甚至有人上好闹钟起床偷菜的。

而随着科技的进步,越来越多游戏的出现,QQ农场也不在那么受欢迎,都被大家遗忘在了QQ空间的某一个角落。

抢车位

说到QQ农场,不得不提的还有抢车位,这款游戏圆了无数人的豪车梦,看着满车库的林肯加长、兰博基尼、玛莎拉蒂等豪车,心里别提有多开心了,如今再进入抢车位游戏,看着空空如也的停车场,原来朋友们都不再在游戏抢车位了,更多的是为了现实中的汽车和车位去奋斗。

QQ宠物

2005年,腾讯上线了一款QQ宠物的养成类游戏,玩家登录QQ即可和自己的宠物互动玩耍,上线仅仅一年就成了当时最高在线量的一款游戏,大家日常的谈论也是关于企鹅宠物的,热度不亚于如今的王者荣耀,还记得当时有人翻围墙去为宠物过生日。

2018年9月,由于玩家人数锐减,QQ宠物也停运了,陪伴了网名13年的宠物企鹅正式宣告结束,这是一代人的青春。你的宠物企鹅是GG还是MM呢?

Q宠大乐斗

这是一个QQ宠物大展身手的游戏,虽然作为网页Flash游戏,但是在上线之后在短短时间内就吸引了无数的玩家,有画面,有打架,还有社交,风趣好玩,和QQ好友一起PK,一起成长,拉帮结派,互拜师徒,甚至还能结婚,在当年给了大家耳目一新的感觉。

但是这款游戏火得快,凉的也快,上线之后不久,各种智能手机出现,更多游戏出现问世,Q宠大乱斗逐渐被玩家遗忘,可以说它是生不逢时。

你现在多大了?这五款游戏你都玩过多少呢?

你曾经因为什么放弃了玩了很久的游戏?

我一直是一名主机游戏玩家,主攻格斗游戏。2012年的时候偶然间在appstore看到了一个游戏《我是火影》,没记错的话当时是排到了免费前三名,因为之前一直收费,国庆节期间限免了,我就下了一个玩了玩。

之前我并没有太深入的玩过手机上的这种卡牌游戏,像《大掌门》、《我叫MT》这类的游戏同质化非常严重,尤其是那种水墨画风个人也不太喜欢。但《我是火影》这个画风自己非常喜欢,战斗模式也不是之前的那种卡牌游戏,就一发不可收拾。

我大概玩了一周左右,就上网查相关的攻略,不看不知道,很多地方都打错了,培养也培养的不对。这类卡牌游戏如果不去培养那些强角色,后期会很废,甚至都到不了后期,副本都通不过,然后我又重新开始打。

当时每天凌晨会开一个新服,我就每天凌晨去刷号,用笔记本记下来哪个初始号开头刷到了哪个角色,记了150个左右,就那么一个一个记,真佩服我自己的毅力。

这个游戏在当时有不少bug,后来感觉其实游戏公司运营是知道此bug的,但为了用户量,就任由这个bug停留了一年多。什么bug呢?是通过加好友刷小号为主号送金币,而金币虽然可以免费获得,却数量有限,在游戏中的作用也丝毫不亚于要用人民币购买的钻石。正好我之前刷号的150个小号派上了用场,手机刷号每天要开关机几百次。而每天花在这个游戏上的时间也足足有十几个小时。

功夫不负有心人,作为一个免费玩家,我终于上了排行榜的前20,当然并没保持多久,就被大R打了下来。玩到这时候我突然发现这就是一个数值游戏,所有的快感都无非就是数值上的改变而已。但即便是意识到了,也很难舍弃这个游戏,毕竟投入了太多精力。

这样坚持了1年多的时间,即便是后来在appstore下架,我也在通过其他应用商店下到继续玩。让我放弃这个游戏的是一次意外的契机。存了将近半年的钻石就为了抢一个在当时非常强力的英雄——仙人自来也。时间截止到当天夜里12点之前。而我在那天白天花了一半钻,打算另一半在时间节点前卡数量的时候,那天喝多了,睡过了,钻都白花了。这种数值游戏,一旦某一个节点没跟上,后面的会极为影响节奏,我也觉得自己竟然在这种垃圾上花了那么多的时间,从那以后,就再也没玩这个游戏。

最令我感到神奇的是,这个游戏直到今天竟然还在运营。

你玩过的游戏当中?

反恐精英OL 这款游戏从2008年出来到现在整10年,一直在变革,经历了10年的风风雨雨还在坚持着,同位FPS游戏除了部分不热门的之外,几乎全部都被腾讯吞没。CSOL有着独特的游戏体验,而说起国内生化模式的发展,CSOL当之无愧的第一。而大灾变、大逃杀、缔造者这些模式就是热门模式,大逃杀紧张刺激,大灾变团队求生PVE,缔造者“我的世界”版枪战地图。外加神器辅佐,CSOL在射击游戏有它的地位,而不断的创新和“神器时代”的降临,难度的提高,让这款游戏还能一直做下去。

梦幻西游 回合制元老游戏,手游画质高,但是游戏体验并没有PC端好,并且手游基本赚不了钱。小号转钱容易被吞,端游这款游戏比起DNF并不差,DNF需要砸钱,但是梦幻西游只要会玩,开五个号就有固定队伍,一个月之后就是一个大号。以此类推滚雪球,这游戏比起《问道》来说要稳定的多。而梦幻西游的受欢迎程度也在回合制榜上久居第一,对于国内玩家来说,梦话西游是一个时代的产物。

穿越火线 虽说现在的穿越火线已经大不如前了,但是只要说有活动送什么枪,有时候还会去登陆领一下,而今年十周年8.4的“永久源武器”,活动人绝对不会少。这款游戏我在08年开始上手,2013年逐渐不玩,在这个时间段经历的“无兄弟,不火线”感觉当时很充实。游戏就是因为大家都玩,都喜欢玩,才有乐趣。偶尔也会回去玩两把挑战老图(神秘营地)和巨人城废墟这些曾经热门图,生化也是。

地下城与勇士 这是腾讯唯一从开头到现在做的都好的一款游戏,即使很多腾讯的游戏都有一个从巅峰到冷门的时期,地下城玩的人是没少过。也是腾讯唯一一款能“赚钱”的游戏,在老马的支配下,很难从他的游戏里面赚钱,但是DNF要是想赚钱的话门道还是挺多的。但前提是得你有实力,而最难忘的就是被盗号,游戏在动作格斗类是热门游戏,地位基本没有再被同位游戏撼动过,而对于喜欢这类游戏的玩家而言,DNF确实是不错。

跑跑卡丁车 对于第一款赛车游戏就玩这个的我而言,跑跑卡丁车是第一,QQ飞车我都是玩到100级再没动过的游戏。跑跑卡丁车、疯狂赛车,这两款游戏的画风我到现在也感觉很受用,就是里面高手太多,早年的这些网游玩家那个不嘲讽腾讯?水平实在不是一个档次,QQ飞车前期小学生初中生比较多,而跑跑卡丁车一开始都是初中以上水平,成年人更多。而早期天成的招牌游戏就是这一款。

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