lol动画片,丽桑卓声优是谁?

2023-10-02 212阅读
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lol动画片,丽桑卓声优是谁?

丽桑卓声优是: 洪海天

冰霜女巫·丽桑卓,是MOBA竞技网游《英雄联盟》中第113位登场的英雄角色。

丽桑卓在游戏中的控制能力很强,机动性也不错,gank能力非常强大,不过她的AP加成不算很高, 不是那种一套爆发秒人的那种法师,在团战中提供持续的控制是她的任务所在。

lol动画片,丽桑卓声优是谁?

LOL若风也过儿童节?

谢邀。

悠米这个英雄出来的时候就一直被各种人说弱,更有玩家直言不讳:“这英雄出出来就是让女孩子充钱的。”

笔者之前也是只看了部分视频和技能简介,觉得确实不强。

但是在前两天自己玩了之后,发现我哦错了——这不是不强,简直是史上最坑的英雄,没有之一。

毫无用处的猫咪

这个英雄的定位是辅助,其最亮眼的机制就是附身了这也是悠米首创的一个技能机制。

当悠米附身到队友身上的时候,对方是没法选中的。也不需要什么操作,甚至可以明目张胆的去看动画片吃饭。

一开始我以为,附身之后肯定会有一定的增益吧,再不济也要像皮克斯那样起码给点攻击加成才不负辅助之名啊!

然而没有,除了一个可怜的护盾,她真的还不如皮克斯…………

然后Q技能的摸鱼飞弹也是搞笑,弹道慢的一批不说居然还是根据人的位置来决定范围的!当你附身之后,只能队友走哪你打哪了,我们那有那么好的默契啊喂!

而且这伤害简直低的令人发指,还tm是个单体技能,我去*****(没错这几个星星是系统自动屏蔽的。)

E技能中规中矩,我奉劝一些玩家,不要想着用q磨血消耗,老老实实主e当个混子吧。

至于大招,机制是不错,放的好了能有多次控制,但是这伤害…………

这么讲吧,这个技能给塞拉斯我觉得更有用!总而言之一句话形容这个英雄:只要我的队友活着,我就不会遭受苦难………

职业赛首秀,坐实最躺辅助之名

然而令人意外的是,在昨天开赛的LPL中,悠米居然上场了!

fpx的辅助掏出了猫咪,解说直言:这场比赛,林伟祥要挂机了。

然而,林伟祥最终没有挂机,这场比赛FPX居然还赢了下来,而我们的小悠米,也取得了3-0-11的战绩。

嗯……毕竟还是不容易死啊。

当然,这场比赛我倒不觉得是悠米多强势,反而更加说明了这是个极度依赖队友的辅助。比如在比赛中,悠米除了对线期外,在团战中更多的是附在奥拉夫的身上,依靠着奥拉夫的无敌进场,打出了不错的效果。

队友强我就强,队友弱我更弱。讲真,职业比赛和rank是两个游戏,千万不要因为这场比赛对这个英雄产生幻想。

因为,它是真的躺~!!

英雄联盟的动画片叫什么?

英雄联盟的动画片叫做《英雄联盟:无双之刃》。这部动画片是由Riot Games制作的一部全CG动画,以英雄联盟的游戏角色为主要人物,讲述了一个关于神秘力量和古老传说的故事。在这个世界里,拥有强大力量的英雄们为了守护自己的家园和荣耀,展开了激烈的战斗。动画片中不仅有丰富多彩的角色设定和精美的画面,还有紧张刺激的故事情节和动感十足的战斗场面。对于英雄联盟的忠实粉丝来说,这部动画片无疑是一部不可错过的经典之作。

中国动漫崛起能干过日本动漫吗?

绫小路義行参上。

说到这个严肃的话题就让人热血澎湃、感觉脑门儿暴起了青筋,两手攥拳,马上就冲过去的感觉,不过,冷静下来想了一想,好像崛起的只能是动画,和漫画一点也不搭嘎,不如这样,中国动画的崛起、干翻日本动画和中国漫画的崛起、干翻日本漫画这两部分可以分开来说一说。

且听娓娓道来

其实中国动画在抗战中的1941年到建国后的70年代末、80年代初,在质量上一直是碾压日本的状态,可能有人说小路你在胡“吹法螺”,好,那我们就先从这个胡吹法螺说开去。

吹法螺这个词是怎么来的可能很多人都不知道,在日本战后投降到50年代,有很多推着小车拉洋片的江湖艺人,木盒子里放很多插画,播放的时候,艺人一边换插画一边说剧情,这种卖艺形式并不叫拉洋片,而叫“纸芝居”,1950年,漫画兴起前的时候,日本有5万纸芝居艺人,纸芝居艺人揽客的时候就吹海螺,但是因为在日本海螺很常见,就有小孩子恶作剧吹海螺,久而久之就成了说大话的代名词。

纸芝居是日本动画的前身,为什么是动画前身不是漫画的前身,这个马上就说到,别急莫慌,不是说好了娓娓道来的吗,蹲下,蹲好别动,坚持一会,且听则个。

观众看纸芝居的时候是主动阅读还是被动观看呢?毫无疑问是被动的,不管是换插画还是听旁白,都由不得自己做主,苦也,这和动画的视听感受是一样的,而漫画则是主动阅读的方式,虽然纸芝居在换插画时会留有一定的空隙,但不会给观众脑补留白的时间,因为纸芝居艺人一直在叨叨,他们的叨叨就是对插画最有力的补充,就和当下的UP主们是一样的。

那么为什么有这么多纸芝居艺人活动呢?因为不管是在日本还是在中国,4、50年代已经验证过,动画片对少年儿童和广大人民群众有着非常大的吸引力,在日本体现为纸芝居,在中国同一时期,体现为由福建流传开来的皮影戏,还记得有一部大片,葛优老师演的《活着》里就有一段40年代国内解放战争时期,依靠皮影戏获得一条活路的小插曲,皮影戏也是动画的前身,建国后,以皮影戏为基础,1947年、东北电影制片厂制作了第一部新中国动画木偶片《皇帝梦》。

但是,做动画不光有想法有技术,还要有经济基础、有钱才能做,中国在1942年做出了亚洲第一部动画大电影《铁扇公主》,这部动画得到了盛丕华先生的资助。从此,中国动画在将近40年的时间里就开始一直领先、并碾压日本动画,把日本动画按在地上摩擦,摩擦摩擦似爪牙,像魔鬼的步伐,不好意思一高兴就唱起来了。

好,回归正题,为什么日本长时间无法搞起动画事业呢?没钱!战后的日本经济大萧条,很多专业动画人才外流,1947年,东影厂制作的中国第一部木偶动画《皇帝梦》团队,至少有5人以上是日本动画人,美术是势满雄,美术助手织田谦三郎,摄影气贺靖吾,照明村田幸吉,人物造型持永只仁。

这个当时国家对动画扶植力度高啊,待遇好,好到什么程度呢,那时是解放战争时期啊,日本籍的东影员工,天天吃白米饭,每周吃肉,拍完动画,陈波儿书记请吃火锅,日用品、衣物都发,也就是俗话说的不愁吃不愁穿,这在战争时期就是天堂一样了,持永只仁就是因为在日本挨饿没饭吃才经朝鲜来到中国东北的,他是日本第一部动画《桃太郎海鹫》的技术骨干。

就这样,从那时起,新中国就对动画全力支持,这种情况一直持续到80年代,所以,这个阶段,我们出过很多代表中国甚至亚洲水准的优秀动画(上海美术电影制片厂作品),70年代日本的动画特别难,难到什么程度呢?手冢治虫大家一定都知道了,手冢就是一门心思要搞动画,因为他知道他漫画搞的再好,未来一定是动画的世界,他就自费搞动画,开公司做动画,结果1971年,手冢动画公司破产,手冢个人负债最高时达到4亿日元,那时候的4亿日元是个什么概念?就跟你现在买彩票中了500万,每天中中中,连续中一个月的感觉差不多就是这么多钱,都赔了。

然后手冢1973年回归做了漫画《怪医黑杰克》,所以你看日本的动画大部分都是漫画改编的,因为他有这个基础,漫画阅读人数多,他一开始没有能力做动画,所以深耕漫画,打好了基础,但是中国没打好这个基础,一直走云梯在云端漫步,是,看起来很潇洒,但是摔得也很惨,80年代末市场经济后上影厂就不行了,黑猫警长一只耳再也没回来意味着中国动画暂时告别舞台。

现阶段我们有一些优秀动画,因为动画这个东西他是和电影很像的,是一个被动观影的过程,你团队有能力、市场把握住,再加上风控是完全有能力做出好动画的,但是这就和成熟的日本漫画-动画模式有差距,数量和质量都有差距。

追上或者说赶超日本动画,有两个办法,一个是中国模式的动画,一个是走日本传统的漫画-动画之路,我们只看到冰山上的几部成功动画,更多的是被埋在冰山下面的动画坟墓,能不能赶超我不知道,不过你会发现,看动画、漫画的一代已经成长起来了,他们一定会大有作为。

对了,日本7、80年代手冢治虫访华遇到《铁扇公主》的万氏兄弟,万氏兄弟给手冢看了水墨动画《牧童》,哎呀,给手冢羡慕的啊,他当时对中国动画是非常崇拜的,然后他们想超过中国动画,就和现在我们心情是差不多的,后来很容易就超越了,可以想想原因是什么。

不行了,这篇问答写的太长了没收住,得赶紧结尾了,不然就超出字数了。

什么手游好玩?

玩腻了吃鸡、王者?想要一些新鲜有趣的游戏尝鲜?

下面给题主推荐一些小众但优质的手游。

———NO.1———

刀塔霸业

推荐理由:风靡全球的自走棋玩法,PC,安卓和IOS三大平台数据不仅互通,还支持跨平台对战!国际服下载也比较方便,还能和国际游戏切磋。画面精美有质感,甚至比最近上线的王者自走棋更好。对手机配置有信心的同学可以尝试。“五星游戏,一星扣优化”

———NO.2———

特工使命

推荐理由:节奏游戏一向不缺乏拥趸。简单有趣的游戏玩法,魔性的背景音乐让人忍俊不禁。典型的再打一局就睡觉,抬头太阳当空照。“王者吃鸡打累了,闲暇时间找点乐子就玩它”

———NO.3———

流言侦探

推荐理由:精彩的剧情,厚道的真人配音,厚重的画风让人不由自主地沉浸在剧情中。跨越虚拟与现实的互动方式,让你仿佛不是玩家而是主角,剧情推进比较慢,游戏时间长,但也足以说明其内容量之大。“请注意,前方(剧情)真香警告!”

———NO.4———

地下城堡2:黑暗觉醒

推荐理由:很独特的地牢画风,迷宫不重样,装备刷刷刷,适合各路圣雄(肝帝)入手。厚道手游,零氪也能玩,稍微一试欲罢不能。

“可佛系挂机玩,也能日系肝游”

———NO.5———

兵者

推荐理由:看起来以为是象棋游戏,实际上是解谜游戏。利用了传统象棋规则这点很走心,既体现了传统文化,又不至于难的让人望而却步(毕竟现在玩象棋的人少了)。背景音乐有一种浓浓的古风味道,自定义设计关卡给其他玩家玩的玩法很新颖,甚至还有玩家研究起了《孙子兵法》。“兵者横空出世,让我们静下心来感受游戏的内涵”

———NO.6———

莲漪

推荐理由:充满禅意的一款游戏,整个画风是折纸和古风兼备。玩法是点击水面产生涟漪而触发一系列场景互动。看似简单的游戏,其实在后期蕴含着各种逻辑。属于易于上手难于精通的精品。

“再赤诚纯净的心,也总能在某时某刻泛起一圈圈的涟漪”

———NO.7———

MUSE DASH

推荐理由:对音游档来说很友好,音乐超赞,画面精美,日系二次元画风让人眼前一亮。跑酷+音游的玩法让人想起PATAPONG,毫无压力的杀时间利器。还有最重要的一点,无需氪金!“抖腿不能停”

———NO.8———

猎魂觉醒

推荐理由:网易模仿全球知名的怪物猎人的作品。刚好选择MHO上市期间发布用心明显。不过能在手机上狩猎猛兽,与朋友开黑打猎,还是很不错的。游戏画面、剧情制作都很精良,但到后期可能会觉得游戏确实很肝,毕竟萝卜白菜各有所爱嘛。“上班族谨慎入坑,熬夜伤肝”

———NO.9———

字母人

推荐理由:推荐英语六级以上玩家实用,不然乐趣减半。游戏玩法与英文字母息息相关,关卡与单词巧妙融合体现出设计者的匠心独运。如果你想提升自己的英语水平,十分推荐!“要备考四六级英语的同学,玩它就对了”

———NO.10———

策略军团:英雄无敌

推荐理由:短小精悍的代名词,仅仅10M的SLG单机游戏。但麻雀虽小五脏俱全。在SLG匮乏的手机上能玩上正统战旗(而且不用氪金),你还图什么呢。

“短小精悍,优缺点并存”

其实除了王者吃鸡等大路货外,还有很多小众手游值得一玩。有时小众并不代表不好,可能仅仅因为宣传不够而已。你心中是否也有小众精品手游?欢迎跟大家分享。

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